GTA 6 tendrá 600.000 animaciones para sus NPC y será el más rolero de la saga

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Publicado el 29-10-2026 a las 13:05

Autor: KaTXi

Rockstar desvela en Edge cómo ha construido Vice City, y South Park enseña una escena inédita del juego.

A tres semanas del lanzamiento, Rockstar ha abierto la puerta de su estudio. La revista Edge dedica su número 430 a GTA 6, con entrevistas a varios responsables del desarrollo, y los detalles que han ido saliendo, recogidos por GamesRadar y Push Square, dibujan un juego muy distinto de GTA 5.

El más llamativo son los habitantes de Vice City. Rockstar montó un equipo entero en Los Ángeles para darles vida, y han creado unas 600.000 animaciones solo para los NPC. Cada uno tiene rasgos de personalidad, como el temperamento o el nivel de agresividad, que deciden cómo reacciona. «¿Quién va a ser agresivo? ¿Cuántos van a ir a por un arma? ¿Cuántos me van a poner a prueba?», explica Rob Nelson, codirector de Rockstar North. Según él, lo de GTA 5 ya no valía: «Si sacas una escopeta automática delante de alguien y no reacciona, eso no funciona».

También cambia el ritmo. Rockstar probó el juego con los tiempos de GTA 5 y «todo se sentía demasiado rápido» para un mundo con tanto detalle, así que los días y las noches duran más y las calles son más estrechas, como ya habíamos contado. Además, será el GTA más cercano a un juego de rol. «Puedes hacer del juego lo que quieras, ya sea una experiencia más de rol en la que compras tabaco y cerveza en la tienda y te pasas el día en el tren, o irte a una discoteca. Puedes tener tu vida en el juego», cuenta Aaron Garbutt. Hay trenes y autobuses que funcionan de verdad, y Phil Hooker admite que se ha aprendido de memoria todas las rutas.

Red Dead Redemption 2

Push Square resume otros datos. El mapa es más o menos tan grande como los de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 juntos, Red Dead 2 ha influido mucho en la historia y se puede cambiar entre Jason y Lucia en cualquier momento. La relación entre los dos se mide en una escala de cuatro puntos que sube pasando tiempo juntos. Hay una mecánica de olores, los NPC se comportan distinto según la zona, se puede pedir un coche con una app del móvil, el arsenal se guarda en el maletero, los coches tienen gasolina y estado del motor, y la policía usa unidades caninas.

Y hasta South Park se ha sumado a la promoción. Su último episodio, emitido en Estados Unidos, muestra una escena inédita del juego en la que Jason pega a un desconocido en la playa con una bolsa de excrementos de perro. GTA 6 sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series, y ocupará 210 GB.

Grand Theft Auto V (NG)

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9.5 Excelente