Lobezno fue lo más vendido de septiembre en EE. UU. y dispara las ventas de PS5
El juego de Insomniac firma el mejor lanzamiento de Sony desde Helldivers 2, mientras Xbox toca fondo.
Quien espere un Helldivers 3 tendrá que tener paciencia. Johan Pilestedt, director creativo de Arrowhead, ha explicado a Rock Paper Shotgun que el 95% del estudio sigue trabajando en las actualizaciones de Helldivers 2, mientras un «equipo pequeño» hace prototipos de su próximo juego, que no tiene por qué ser una secuela. «Por ahora, mi opinión es que una secuela lo reinicia todo y obliga a los jugadores a empezar de cero. Una continuación convierte el juego en una afición para toda la vida, como Lego o Warhammer», explica.
Para Pilestedt, una tercera entrega solo tiene sentido si es muy distinta, porque si no dividiría a la comunidad. «La industria está en pánico porque los viejos trucos del juego como servicio ya no funcionan. Y el mayor rival de un Helldivers 3 sería Helldivers 2. Solo tiene sentido hacer una secuela distinta si es tan diferente que los dos juegos puedan convivir. Por ahora, mejorar Helldivers 2 cada día tiene mucho más sentido que tirar por la borda su impulso». Y añade: «Algunos estudios tratan a los jugadores como una forma de sacar dinero rápido. Nosotros los vemos como el verdadero motor del juego: son los que traen a sus amigos, hacen memes y mantienen vivo el juego».
Ese juego sigue de celebración. El 26 de octubre es el Día de la Libertad, la fiesta de Supertierra dentro del juego, que cumple su tercera edición. Durante 24 horas, los destructores de los jugadores se llenan de pancartas, alfombras y adornos, y quienes se conecten y participen en la celebración recibirán al final un regalo: el AR-23L Liberator Legacy, un fusil de estilo retro inspirado en las armas de la Primera Guerra Galáctica. En el Discord oficial vuelven además minijuegos como Minidivers o el de adoptar a un soldado de la SEAF, y Arrowhead ha publicado un pack descargable para montar una fiesta en casa. Es el tercer año de vida de un juego que se convirtió en el lanzamiento más rápido de PlayStation, con 12 millones de copias en sus primeras 12 semanas, y que llegó el año pasado a Xbox Series. Su último bono de guerra fue Alcance de la autoridad.