Final Fantasy VII Revelation enseña cómo evolucionarán su mundo y combate
La Highwind permitirá recorrer el mundo mientras un nuevo sistema de vocaciones transforma las habilidades del grupo.
El cierre de la trilogía del remake va a exigir espacio. Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, ha confirmado en el Tokyo Game Show que el juego ocupará «alrededor de 200 GB». «Las cosas aún se están concretando, pero probablemente serán unos 200 GB de juego», explica, tras admitir que la descarga superará lo que cabía en los dos Blu-ray con los que se vendieron Remake y Rebirth. «Entiendo que hay muchas opiniones sobre este tema, pero al final el hecho es que necesitamos superar el hardware hasta cierto punto». Como referencia, Rebirth rondaba los 150 GB en PS5 y los 102,5 GB en Switch 2.
La cifra explica la polémica de hace dos semanas: todas las ediciones físicas requerirán una descarga adicional, algo que el estudio justificó por no querer «comprometer» el juego. Hamaguchi, programador de formación, defiende además una ventaja práctica: «Con un lanzamiento completo en disco tienes todas esas comprobaciones de rendimiento tres meses antes y hay que planificarlo todo. En una versión solo digital puedes, literalmente, arreglar el juego hasta el mismo día de salida». Y aun así, insiste en que el formato físico importaba: «Estemos donde estemos, porque los discos quizá se mueren o quizá se quedan, con Final Fantasy VII Revelation queríamos entregar algún tipo de producto físico. Era muy importante para nosotros. ¡Confiad en mí!». La Complete Edition de los tres juegos, en cambio, seguirá siendo exclusiva de Japón: «el calendario de producción es muy ajustado y tenemos que fabricar cantidades limitadas».
Sobre los dos DLC de historia anunciados, Sephiroth y Vincent & the Turks, previstos entre el invierno de 2027 y la primavera de 2028, el director da la pista más clara hasta ahora: «Lo mejor es imaginarlos como lo que hicimos con Intermission: profundizar en los personajes de Vincent y Sephiroth». Lo que no revela es cuándo transcurren. «Si esas historias suceden en el pasado o en el presente, no os lo voy a decir ahora, pero estamos deseando anunciarlo». La respuesta importa, porque Hamaguchi prometió que Revelation tendría un final definitivo que ningún DLC estropearía.
Tampoco le preocupan las críticas al tamaño del mundo tras la demo para prensa. «Es grande, pero no me preocupa». Aquella demo arrancaba en el capítulo 4 con misiones bloqueadas por nivel «a propósito, para mostrar que hay muchísimo más», mientras que la demo pública del TGS es «una versión hiperenfocada de uno de los primeros capítulos» para probar cómo se juega con Cid. Y la primicia que nadie le había sacado hasta ahora, tras una larga pausa: el minijuego del piano de Rebirth vuelve muy ampliado y «contiene información relacionada con Tifa. Puedes aprender más sobre ella tocando el piano». «Seguro que relaciones públicas me pregunta por qué acabo de decir esto», remata.
Final Fantasy VII Revelation llega el 8 de abril de 2027 a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC. Sobre las teorías de los fans acerca del final, Hamaguchi solo adelanta que las leen todas y que, «tras diez años de viaje, cuando todo concluya creo que va a ser muy satisfactorio».