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Blizzard ha aprovechado la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2026 para recuperar uno de los nombres más importantes de su historia. StarCraft está oficialmente de vuelta, pero lo hará alejándose completamente de la estrategia en tiempo real que convirtió a la franquicia en todo un referente para apostar por una experiencia completamente diferente.
El nuevo título, presentado simplemente como STARCRAFT, será un shooter de mundo abierto que nos llevará nuevamente hasta el Sector Koprulu. Se trata de un cambio radical respecto a las entregas principales de la saga y de una apuesta con la que Blizzard quiere expandir este universo mucho más allá de sus raíces tradicionales.
Eso sí, tendremos que armarnos de paciencia. Apunta primavera de 2030, porque esa es la ventana de lanzamiento anunciada oficialmente por Blizzard. La compañía todavía tiene por delante varios años de desarrollo y, por ahora, ha preferido centrarse en presentar la dirección general que seguirá esta nueva etapa de StarCraft.
El anuncio supone el regreso de una franquicia que llevaba años esperando un nuevo proyecto de gran envergadura. StarCraft se convirtió en una de las sagas que ayudaron a definir a Blizzard y al género de la estrategia en PC, por lo que abandonar precisamente ese estilo de juego convierte este nuevo proyecto en uno de los anuncios más sorprendentes de la BlizzCon.
Todavía queda muchísimo por descubrir, pero Blizzard ha dejado clara su intención: StarCraft no regresa simplemente para mirar al pasado. El Sector Koprulu se prepara para abrirse como nunca antes y tendremos que esperar para comprobar hasta dónde es capaz de llevar la compañía esta nueva interpretación de uno de sus universos más queridos.