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Publicado el 10-09-2026 a las 21:26
Autor: KaTXi
Aeterna Lucis, la secuela de Aeterna Noctis, llegará el 3 de diciembre a PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch y PC (Steam) por 24,99 euros, según ha anunciado Aeternum Game Studios, el estudio toledano responsable de la saga. La fecha llega tras un aplazamiento de un año que el equipo defiende sin rodeos: «Es, sin duda, el proyecto más importante de la historia del estudio. Tomarnos un año adicional no fue fácil, pero nos negamos a conformarnos con una secuela ordinaria».
El estudio habla de una reinvención más que de un retraso, y enumera los pilares que ha reconstruido. El primero, la exploración sin pantallas de carga: el mundo interconectado se recorre de forma continua, sin pausas ni cortes artificiales de escena. El segundo da nombre al juego: un nuevo motor de iluminación en tiempo real en el que la luz interactúa con proyectiles, armas y enemigos, el gran salto visual respecto a la primera entrega.
También cambia la forma de orientarse: adiós al minimapa esquemático, sustituido por una representación artística en miniatura de cada sala, con su propio decorado de fondo, para reconocer la ubicación de un vistazo. La historia se cuenta a través de vidrieras, un sistema de lore pensado para que quien no jugara a Aeterna Noctis pueda entrar sin prerrequisitos, con capas alegóricas para los veteranos.
La dificultad, uno de los debates eternos del original, se resuelve con dos experiencias diferenciadas: el Modo Aeterna, más accesible, para quien busque atmósfera, historia y plataformeo sin cuellos de botella; y el Modo Lucis, el desafío sin concesiones para puristas y veteranos, con jefes implacables y plataformeo de precisión donde cada fotograma cuenta. Cierra la lista una promesa dirigida a las consolas: sistemas de guardado y rendimiento reescritos desde cero para llegar con frame rate estable y control preciso desde el día uno.
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