Square Enix rescata por sorpresa el juego que inventó un género hace 33 años

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Publicado el 10-09-2026 a las 15:43

Autor: KaTXi

Escondido en el Direct llegó un shadowdrop histórico: el clásico japonés jamás traducido que fundó toda una estirpe... ya jugable.

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon - Classic HD ya está disponible por sorpresa en Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series y PC por 24,99 dólares, anunciado y lanzado el mismo día en el Nintendo Direct de septiembre. La cifra que lo hace histórico: el original de Super Famicom (1993, obra de Chunsoft) llevaba 33 años sin salir de Japón pese a ser el fundador de la saga Mystery Dungeon, el linaje del que después nacerían Shiren the Wanderer, Pokémon Mystery Dungeon o Chocobo's Dungeon.

El protagonista es Torneko, el mercader de Dragon Quest IV, que tras los sucesos de aquel juego persigue su sueño de regentar la mejor tienda de armas del mundo. Los rumores de una mazmorra con un tesoro legendario le llevan al bucle que definió el género: una mazmorra que cambia de forma en cada expedición, combate por turnos donde cada paso cuenta, y la regla sagrada del roguelike clásico: morir significa perder lo recogido y volver al nivel 1 en la primera planta. La progresión persistente vive en la superficie: lo que Torneko logre sacar de la mazmorra amplía su tienda, con más almacén entre aventuras. Su historia continúa en Torneko: The Last Hope de PS1, aquel sí conocido en Occidente.

La remasterización mantiene las sensaciones old-school con un lavado visual ligero en la línea de los HD-2D modernos de Square Enix, añade dificultad personalizable y, en Steam, un curioso DLC gratuito pensado para streamers: los espectadores pueden influir en los «eventos misteriosos» de la mazmorra.

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD