Xbox anuncia la mayor reestructuración de su historia

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Publicado el 06-07-2026 a las 19:56

Autor: juanramonh

Microsoft reducirá equipos, reorganizará estudios y asegura que no cancelará juegos propios ya anunciados.

Xbox ha anunciado una profunda reestructuración interna que la compañía define como la más importante de su historia.

En un mensaje enviado a los empleados de Team Xbox, la compañía confirma que reducirá aproximadamente 3.200 puestos durante el año fiscal 2027, incluyendo alrededor de 1.600 eliminaciones de empleo de forma inmediata. Además, cuatro estudios dejarán de formar parte de Xbox para pasar a una nueva gestión.

Entre los cambios anunciados, Compulsion Games y Double Fine Productions volverán a ser estudios independientes, manteniendo sus IP, catálogo y margen para sus próximos proyectos. Por su parte, Ninja Theory y Undead Labs han iniciado acuerdos para integrarse en una nueva propiedad, con financiación para completar y hacer crecer Senua y State of Decay 3. En Francia, la dirección de Arkane iniciará el proceso de consulta obligatorio con su comité de empresa para estudiar posibles opciones estratégicas.

Xbox también aplicará reducciones en otras áreas de Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios, aunque la compañía asegura que ninguno de sus juegos o proyectos first party anunciados públicamente será cancelado como parte de estos recortes.

La reorganización afectará también a la estructura interna de la plataforma. Xbox reducirá sus niveles de gestión, simplificará procesos y buscará una organización más plana, con equipos centrados en la creación, la toma de decisiones directa y una menor dependencia de proveedores externos.

Otro de los cambios importantes será la creación de un cargo de Chief Operating Officer con responsabilidad global sobre contenido, hardware, plataforma y servicios. Helen Chiang asumirá este puesto y reportará directamente a la dirección de Xbox. Además, Mojang y King pasarán a depender directamente de la misma estructura ejecutiva, al ser dos de los estudios con mayor número de jugadores activos mensuales dentro de la compañía.

Xbox justifica este movimiento por la necesidad de “reiniciar” su estrategia tras una etapa de fuerte expansión, adquisición de estudios y crecimiento de costes. La compañía señala que seguirá invirtiendo en Xbox, pero con mayor foco, disciplina y claridad en sus prioridades.

Xbox Series X

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