Resonance: A Plague Tale Legacy explora los orígenes de la mácula
La saga se expande con una precuela ambientada 15 años antes de Requiem.
Focus Entertainment y Asobo Studio han presentado nuevos detalles de Resonance: A Plague Tale Legacy, una historia original que funcionará como precuela de la galardonada saga A Plague Tale. El juego se lanzará el 27 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store. Además, estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass y contará con compatibilidad con Xbox Play Anywhere.
Ambientado quince años antes de los acontecimientos de A Plague Tale, esta nueva entrega seguirá a Sophia, una joven saqueadora feroz y decidida que viajará hasta las costas de la Isla del Minotauro, un lugar que la ha llamado desde su infancia.
Allí descubrirá nuevos secretos sobre su pasado y sobre la conexión de su familia con la isla, mientras intenta escapar de antiguos compañeros que no tardarán en seguirle la pista. Sophia contará con la ayuda de Leni para enfrentarse a enemigos peligrosos y superar pruebas mortales, aunque en las profundidades de la isla también encontrará un aliado mucho más inesperado, procedente de las leyendas más antiguas.
Resonance: A Plague Tale Legacy mezclará combate, mito y destino en una propuesta situada entre la Edad Media y la era minoica. La banda sonora volverá a tener un papel destacado gracias al trabajo del compositor Olivier Derivière, y se ofrecerán más detalles sobre la música del juego próximamente.
Las reservas ya están disponibles en todas las plataformas e incluirán el DLC gratuito The Heritage Pack, compuesto por la Espada Minoica, el Colgante de Alec y un libro de arte digital dentro del juego con más de 30 páginas.