Ventas semanales de juegos en Reino Unido
Han sido varios los estrenos que han cosechado buenos resultados.
La desarrolladora alemana feneq ha anunciado que su juego Rogue Command, un RTS con elementos de roguelike, saldrá pronto del Early Access. Será el próximo 14 de mayo cuando el juego reciba la versión 1.0 tras un año y medio en Early Access. Eso está muy bien, pero ¿en qué consiste Rogue Command?
Nos encontramos ante un título single player en el que debemos levantar una base, recolectar recursos, explorar, defender la posición y preparar un ejército para atacar. Cada partida será diferente a la anterior. Además, debido a su componente roguelite, al final de cada partida, tanto si vencemos como si perdemos, tendremos la oportunidad de conseguir mejoras y volver más fuertes.
Parte de esas mejoras consisten en nuevos planos de edificios, torretas, superarmas, entre otras cosas. También habrá mejoras que permitirán modificar los planos. Gracias a ellas, nuestras tropas podrán ser más poderosas y generar sinergias. Además, podremos ejecutar hacks para modificar las reglas del juego.
Al final necesitaremos todas estas características, además de nuestras habilidades, para vencer al enemigo. Un enemigo que puede desplegar más de ciento cincuenta unidades y edificios distintos. Un enemigo que también se hará más fuerte a través de los quince niveles de ascensión.
Además, con la 1.0 llegará nuevo contenido para Rogue Command, como Castle, un nuevo “especialista” que destaca por el uso de torretas y superarmas. Asimismo, el sistema de ascensión recibirá los niveles 10 al 15. Esto es solo una parte de lo que promete la 1.0.