Madrid in Game gana presencia internacional en el London Games Festival
La iniciativa madrileña participa en un encuentro con líderes del videojuego europeo y pone rumbo a Miami.
Madrid in Game cierra su presencia en la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco con un resultado de escaparate: tres estudios vinculados a su ecosistemahan sido distinguidos con el reconocimiento “Best in Play” dentro de GDC Play, el área centrada en desarrollos independientes. Los premiados son Kraken’s Den Studios (Heartweaver) y Red Mountain Games (AlcheMice) — acelerados en el Start IN Up Program — y Vermila Studios (Crisol: Theater of Idols), socio del Clúster del Videojuego de Madrid.
El sello “Best in Play” se entrega a una selección muy reducida: solo ocho juegos por edición. El jurado está formado por editores de GameDeveloper.com, y el reconocimiento tiene especial peso en el entorno B2B porque funciona como validación ante publishers, plataformas e inversores.
La participación en GDC se enmarca en la estrategia de internacionalización de Madrid in Game, con stand propio y presencia de varias empresas de su aceleradora mostrando proyectos y buscando visibilidad ante actores clave de la industria.
Los tres títulos premiados
Heartweaver (Kraken’s Den Studios): una aventura de puzles y exploración con enfoque emocional, donde el jugador acompaña a Ace y a un libro mágico en un viaje por mundos ligados a su mente y sus recuerdos.
AlcheMice (Red Mountain Games): combina combate por turnosy construcción de mazosen una Granada fantástica del siglo XV. Además del “Best in Play”, el estudio ha participado en sesiones oficiales de pitching y ha obtenido una plaza en la Xsolla Scholarship 2026.
Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios): un proyecto con fuerte tirón internacional por su dirección artística y ambientación inspirada en España, presentado como uno de los desarrollos nacionales con mayor impacto reciente.