Ubisoft marca la siguiente etapa de Assassin’s Creed
Un repaso al presente y a los próximos pasos de la franquicia.
Milestone y MotoGP Sports Entertainment Group anuncian MotoGP 26, que se lanzará el próximo 29 de abril de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X y PC (Steam, Microsoft y Epic Games Store). La nueva entrega apuesta por una experiencia más auténtica con varias novedades centrales, desde un sistema de valoraciones dinámicas hasta cambios en el manejo y un modo Carrera más completo. Su primer tráiler puedes verlo a continuación:
Una de las incorporaciones destacadas son las Valoraciones Dinámicas de los Pilotos. Cada piloto cuenta con una tarjeta con cuatro atributos —tiempo por vuelta, ritmo, enfrentamientos directos y fiabilidad— que se actualizan en función de su rendimiento en el mundo real. Esto afecta al equilibrio competitivo dentro y fuera del modo Carrera, reflejando la forma del piloto a lo largo de la temporada.
En la parte jugable, MotoGP 26 incluye todos los pilotos oficiales y los circuitos de la temporada 2026 para MotoGP, Moto2 y Moto3, y mejora el modelo de física con un sistema de manejo basado en el piloto. La idea es que el jugador controle la moto gestionando el peso y los movimientos del piloto, buscando una conducción más intensa y reacciones más rápidas a alta velocidad.
El modo Carrera se amplía con un paddock totalmente 3D como centro del fin de semana. Aquí entran dos novedades: ruedas de prensa los jueves, para fijar objetivos y marcar la narrativa (retos públicos, presión al equipo para mejorar la moto), y un mánager personal que gestiona negociaciones, reuniones con equipos y fabricantes, y guía decisiones clave en el Mercado de Riders.
También regresa el modo Race Off, ahora ampliado con una nueva ubicación y la llegada de las Production Bikes, una categoría de 1000cc que se suma a Motard, Flat Track y Minibikes. Se plantea como un espacio más relajado para entrenar y mejorar antes del campeonato.
Para adaptarse a todo tipo de jugadores, el juego mantiene dos enfoques: Arcade (revisado y más accesible) y Pro (orientado a la simulación, con herramientas para ajustar la configuración al detalle).
En multijugador, se confirma juego cruzado con parrillas completas de hasta 22 jugadores, además de pantalla partida para competir también en local. Por último, vuelven los editores avanzados para personalización, con opción de compartir creaciones como casco, número y parche trasero con la comunidad.