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Bloodborne vuelve a colocarse en el centro de la conversación, pero no por el anuncio que muchos esperan. Según un reporte publicado por Bloomberg el 27 de febrero, Bluepoint Games habría propuesto a Sony desarrollar un remake del clásico de 2015 para PS5 y la idea habría sido considerada en una fase inicial. Sin embargo, el proyecto no habría prosperado.
El punto de bloqueo, siempre según ese informe, habría estado en FromSoftware. La información sostiene que el estudio japonés no quería que otra compañía asumiera el remake, priorizando mantener el control creativo de la obra. En esa misma línea, se recuperan declaraciones previas atribuidas a Shuhei Yoshida en las que se sugiere que Bloodborne sería un proyecto especialmente personal para Hidetaka Miyazaki y que, por eso, el equipo no querría que otros “lo tocaran”.
Dentro de la comunidad también circula la teoría de que el estilo de remakes de Bluepoint no habría terminado de convencer en este caso, pero no hay confirmación oficial de que ese fuera el motivo real. Mientras tanto, FromSoftware mantiene una agenda intensa tras encadenar lanzamientos como Dark Souls III, Sekiro, Elden Ring (y su expansión) y Armored Core VI, además de tener nuevos proyectos en el horizonte, lo que refuerza la idea de que el regreso a Yharnam no está en prioridades inmediatas.
A falta de una comunicación oficial por parte de Sony o FromSoftware, el estado del supuesto remake queda, por ahora, en el terreno del reporte: sin remake, remaster ni secuela confirmada, cualquier vuelta de Bloodborne parece depender de que FromSoftware decida retomarlo… en sus propios términos.