Un juego AAA de John Wick
El anuncio confirma colaboración con las figuras clave de la saga y promete “gun-fu”, conducción y un tono neo-noir muy reconocible.
Publicado el 13-02-2026 a las 01:25
Autor: jorge
Este juego vende una idea muy clara: el sigilo no es “ir despacio”, es ir con tensión. Se plantea como infiltración cooperativa para hasta cuatro jugadores (aunque también permite jugar solo), con misiones que exigen coordinación real: rutas, tiempos, distracciones y ese momento en el que todo se tuerce y toca improvisar.
El elemento diferencial tiene nombre propio: el Pursuer, una presencia que te persigue y que no puedes derrotar. Si aparece, el objetivo pasa de “hacerlo perfecto” a “salir vivo”. Es un cambio grande porque convierte el fallo en algo más dramático: no es solo que te descubran, es que se activa una amenaza que te obliga a moverte ya.
Para sostener el cooperativo, cada shinobi aporta ninjutsus distintos: gancho para altura, humo para cubrir avance, explosivos pequeños para desviar miradas, capacidad de abrir rutas rompiendo estructuras… y varias acciones de apoyo que obligan a pensar como equipo: rescatar, cargar a un aliado, sincronizar dispositivos o cubrir a alguien que va por delante.
Otro detalle curioso es cómo trata las consecuencias: si caes dentro del territorio enemigo, dejar el cuerpo atrás no es “da igual, respawneas”. Lo consideran deshonra y reduce recompensas, así que el grupo tiene un incentivo muy claro: volver por ti o, al menos, no cometer errores que hagan imposible la salida.
Está previsto para 2027 en PS5, y por lo mostrado quiere ser de esos juegos donde el silencio pesa… hasta que deja de pesar y todo corre.
El anuncio confirma colaboración con las figuras clave de la saga y promete “gun-fu”, conducción y un tono neo-noir muy reconocible.
Una prueba pública con recompensas, horarios concretos y un trasfondo que vuelve a sonar inquietante.
Housemarque pone negro sobre blanco su progresión.
El servicio abre la puerta a un mes potente.
Fantasía oscura, decisiones con peso y batallas pensadas para desbordarte en pantalla.
Seis objetivos, rutas abiertas y un sistema de riesgo que te hace pensártelo dos veces.
No es solo nostalgia: añade funciones actuales y recupera material que casi nadie ha visto
El juego desarrollado por Insomniac, estará localizado en castellano.
La recopilación de MySims y MySims Kingdom en un mismo juego.
Incluye todo el contenido publicado en la versión de PC hasta la fecha.
Segunda entrega de la saga Ghost, inspirada en una época distinta y con una nueva historia.
Además Insomniac indica la ventana de su lanzamiento.
El mejor simulador de vuelo llegará por primera vez a la consola de Sony.
También la integración de ICE-Q 2.0, llevando una analítica avanzada directamente al juego.
La secuela de la obra de Hideo Kojima, con la actuación de reconocidas estrellas como Norman Reedus, Léa Seydoux o Luca Marinelli.
Además el juego confirmó hace unos días su fecha de lanzamiento.
Ferrari y Chevrolet la lideran con dos supercoches entre otras novedades.
Se incorporan funciones, una de ellas muy solicitada por la comunidad de jugadores.
Viene acompañado de un tráiler sobre la historia llamado La lista de Onryo.
Ya hemos perdido la cuenta de las versiones que han sacado del título.