La petición para salvar Mass Effect supera las 200.000 firmas
Los actores de Shepard la apoyan, Austin Wintory publica la música que propuso y salen más detalles de Universe.
Publicado el 03-11-2005 a las 19:08
Autor: raistlin
En el día de hoy la revista electrónica americana de videojuegos Gamespot ha informado en primicia, que dos de las desarrolladoras más importantes del sector-BioWare (Baldur´s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire) y Pandemic Studios (Destroy all Humans, Mercenaries) se fusionarán en breve. Al parecer lo anunciarán oficialmente el próximo jueves, el grupo pasará a llamarse BioWare/Pandemic Studios.
Además de todo esto, la compañía Elevations Partners con Bono (líder de la banda U2) y John Riccitiello (ex presidente de Electronic Arts) a la cabeza, inyectará a los fusionados una importante suma de capital. El antes nombrado J.Riccitiello ejercerá de consejero delegado del nuevo estudio.
La inversión sumará un total de unos 300 millones de dólares, y la compañía fusionada estará integrada por los fundadores de BioWare y Pandemic y otras personas del grupo Elevations.
Los actores de Shepard la apoyan, Austin Wintory publica la música que propuso y salen más detalles de Universe.
El vídeo enseña al nuevo protagonista y el regreso de Liara, y Jason Schreier confirma que es auténtico.
EA cierra el estudio y pone así fin a 30 años desarrollando algunas de las franquicias más populares.
Lo hace con la comunidad de Mass Effect.
Que ganas tenemos de que llegue el 23 de marzo para disfrutarlo.
Tendrá lugar el próximo 9 de junio.
Por el momento su sustituto será David Tinson.
Sus creadores aseguran que no tenían previsto mostrarlo en los VGX.
Fue el productor de Gears of War: Judgment.
Pese al cambio de política de Microsoft con Xbox One.
La compañía está desarrollando títulos no anunciados para el sistema.
En estos momentos no desarrolla ningún título para la consola.
Fue el encargado del mismo en la anterior trilogía.
Es el motor gráfico usado en Battlefield 4.
Bioware desvela algunos detalles de las partidas de los jugadores.
Le sustituirá Larry Probst.
Electronic Arts no podía afrontar su coste elevado de manenimiento.
Hablan sobre la posibilidad de ver Mass Effect Trilogy en la consola.
Casey Hudson quiere saber si los usuarios prefieren secuela o precuela.
Se usará el motor gráfico Frostbite 2.