GDC 2026 - Madrid in Game deja huella en GDC con tres premios en GDC Play
Se llevan el “Best in Play”, reservado a ocho ganadores mundiales.
Publicado el 10-06-2014 a las 20:29
Autor: ASTURmatr
Miyamoto siempre ha querido crear títulos que aprovechen las características únicas de las consolas que desarrolla. Así es que en las próximas horas, durante la emisión en directo de la TreeHouse del E3, mostrará la jugabilidad de sus dos nuevos títulos para Wii U: Project Giant Robo Y Project Guard.
Se trata de dos juegos que tratarán de explotar las características únicas del mando de Wii U. Project Guard podría enmarcarse dentro del género de Tower Defense. Tendremos un perímetro que asegurar colocando cámaras de vigilancia que nos permitirán destruir la armada de robots que intentarán invadirla.
En el mando tendremos una vista cenital del área, además de las localizaciones de las cámaras y la posición de los robots. Habrá que disparar a todos los robots y acabar con ellos antes de que logren hacerse con el control de la base.
Por su parte Project Giant Robo nos reta a construir el mejor robot gigante que se haya visto nunca. Como si de los nuevos Power Rangers se tratara, deberemos de crear un Megazord único que deberá ser capaz de derrotar a todos sus oponentes. Desde el mando de Wii U tendremos una vista desde la cabina del robot. Las batallas tendrán lugar entre rascacielos y cada stick del mando controlará a uno de los brazos. Además con el movimiento del mando controlaremos el giro del robot, lo que exigirá al jugador una gran sincronización a la hora de jugar.
Estos dos juegos, de lanzamiento en 2015, son la idea de Miyamoto que permitirá disfrutar tanto a las personas que están jugando como a las que sólo miran.
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