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Cambian las misiones y recompensas del evento de Neighborhood Watch.
Publicado el 25-06-2013 a las 22:46
Autor: ASTURmatr
A Hat in Time es un juego creado por y para los fans de las clásicas aventuras de Nintendo 64 como Banjo-Kazooie que se centraban en la recolección de objetos. Hoy, tres días antes de que finalizase el plazo para conseguir el dinero necesario para terminar el juego, se ha alcanzado la cifra de 200.000 dólares.
La cantidad inicial se consiguió a los pocos días de comenzar, pero ha habido diferentes metas que se han superado, siendo la final la inclusión de un nivel espacial. Gracias a estas donaciones, para la versión de PC, el juego cuenta con voces dobladas, personajes más detallados y música de Grant Kirkhope, músico mítico que creó la BSO de Banjo-Kazooie.
Otra de las metas del equipo, fans de las aventuras clásicas, es llevar el juego a Wii U. Es una de las peticiones más demandadas y uno de los deseos de sus creadores, pero necesitan licencias para el Unreal Engine (500.000 dólares) y kits de desarrollo de la consola. se encuentran en proceso de encontrar un editor que les proporcione todo lo necesario.
En los dos días restantes, cada 15.000 dólares adicionales conseguidos servirán para que Grant Kirkhope cree una nueva melodía para el juego.

Cambian las misiones y recompensas del evento de Neighborhood Watch.
El lanzamiento llegará acompañado de un nuevo personaje, un bioma inédito y mejoras para todas las versiones.
El Gran ¡Waaagh! llegará muy pronto.
El juego combina hack-and-slash, cambiaformas y rejugabilidad en una simulación postapocalíptica.
Castolo, Minanda y Ronaldinho forman parte de una celebración pensada para los fans más veteranos y los jugadores actuales.
El nuevo vídeo entre bastidores explora cómo la banda sonora refuerza la tensión y la atmósfera del juego.
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Los cachorros regresan con una historia inédita y ambientada en un escenario prehistórico.
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Michael Vogt repasa cómo se ha dado forma a esta reinterpretación del espía dentro del videojuego.
Nueva serie destacada y desafíos para conseguir más prendas gratuitas.
La Pascua no ha traído lanzamientos importantes.
El debut del estudio salmantino buscará destacar por su atmósfera, su dirección artística y su planteamiento jugable.
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El adelanto combina secuencias cinemáticas, recuerdos fragmentados y tensión narrativa.
La función de juego en la nube para usuarios de Game Pass sigue creciendo con una nueva tanda de incorporaciones.
Capcom refuerza su catálogo en PC con varios de sus juegos más recordados.
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La franquicia celebra sus 10 millones de copias vendidas con nuevas funciones pensadas para hacer la experiencia más accesible y dinámica.