The Witness fue mostrado en un momento del inicio del desarrollo.
Jonathan Blow, el creador del afamado Braid, mostró su próximo juego en la PAX. Allí algunos medios pudieron probar una versión muy primitiva de The Witness y la información que se mostró levantó algunas críticas.
El vídeo mostraba una isla a explorar en la que había repartidos una serie de puzzles muy simples sobre un fondo azul que permitían abrir nuevos lugares del escenario.
“Todo lo que puedo decir es que tengan fe. No quisiera hacer un juego que fuera una sucesión rutinaria de puzzles. El vídeo provenía del principio del juego porque no quiero destripar nada, pero incluso el principio del juego tiene más cosas de las que el ojo puede ver.
Es como al principio de Braid. Antes de que Braid saliera al mercado, nunca hice un vídeo de él porque no quería mostrar en un vídeo de qué iba el juego [...]. Lo importante de Braid es lo que sucede en la mente del jugador mientras resuelve los rompezabezas [...]. Eso es lo que pasa con The Witness.”