Trucos de MX vs. ATV Reflex

SERIE POR PUNTOS DE REFERENCIA 1

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie por puntos de referencia 1 de la trayectoria.

SERIE POR PUNTOS DE REFERENCIA 2

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie por puntos de referencia 2 de la trayectoria.

SERIE POR PUNTOS DE REFERENCIA 3

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie por puntos de referencia 3 de la trayectoria.

SERIE NACIONAL 1

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie nacional 1 de la trayectoria.

SERIE NACIONAL 2

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie nacional 2 de la trayectoria.

SERIE NACIONAL 3

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie nacional 3 de la trayectoria.

SERIE SUPERCROSS 1

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie supercross 1 de la trayectoria.

SERIE SUPERCROSS 2

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie supercross 2 de la trayectoria.

SERIE SUPERCROSS 3

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie supercross 2 de la trayectoria.

SERIE ESTILO LIBRE 1

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie estilo libre 1 de la trayectoria.

SERIE ESTILO LIBRE 2

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie estilo libre 2 de la trayectoria.

SERIE ESTILO LIBRE 3

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie estilo libre 3 de la trayectoria.

SERIE OMNICROSS 1

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie omnicross 1 de la trayectoria.

SERIE OMNICROSS 2

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie omnicross 2 de la trayectoria.

SERIE OMNICROSS 3

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie omnicross 3 de la trayectoria.

SERIE CHAMPION SPORT TRACK 1

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie Champion Sport Track 1 de la trayectoria

SERIE CHAMPION SPORT TRACK 2

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie Champion Sport Track 2 de la trayectoria

SERIE CHAMPION SPORT TRACK 3

Logra como mínimo el tercer puesto en la serie Champion Sport Track 3 de la trayectoria

IRONMAN DEL TODOTERRENO

Gana toda las series de la trayectoria.

CAMPEÓN DE CAMPEONES

Gana todos los desafíos cara a cara de la trayectoria.

MEJOR DE TODOS LOS TIEMPOS

Logra el primer puesto en todas las pruebas de la trayectoria.

ORO ESTÁNDAR

Consigue una medalla de oro en cualquier desafío de Competición libre de la trayectoria.

MEDALLAS PRECIOSAS

Consigue una medalla de oro en todos los desafíos de Competición libre de la trayectoria.

SALTA A LA PISTA

Completa una partida listada de Xbox LIVE.

AL VENCEDOR...

Gana un partida listada de Xbox LIVE frente a 11 rivales humanos.

RESISTENCIA

Completa 25 partidas listadas de Xbox LIVE.

LARGA VIDA AL REY

Gana 25 partidas listadas de Xbox LIVE.

NIVELADOR

Finaliza una partida listada de Xbox LIVE por delante de cualquier rival con más experiencia.

LA LLEVAS

Gana un minijuego de Tú la llevas en una partida listada de Xbox LIVE.

SERPIENTE EN LA HIERBA

Gana un minijuego de Serpiente en una partida listada de Xbox LIVE.

HABILIDADES

Completa las habilidades 1, 2 y 3.

DOMINIO

Completa las habilidades 4, 5 y 6.

ACRÓBATA

Realiza una pirueta en el aire y aterriza correctamente.

TRIPLETE

Realiza tres piruetas únicas consecutivas en el aire con un solo salto.

PERFECCIÓN

Consigue un 10 en una prueba de estilo libre.

ESTILO PROPIO

Gana una prueba de estilo libre del modo Trayectoria sin repetir ninguna pirueta

CON AGRESIVIDAD

Saca una vuelta de ventaja a un rival.

AS EN LA MANGA

Gana 10 salidas.

FARDAR

Realiza tres piruetas únicas en una prueba.

PUESTA A PUNTO

Cambia un valor de tuning y guarda la nueva configuración.

CON LIMPIEZA

Finaliza una carrera en una máquina sin que ningún panel se desprenda del vehículo.

OSAMENTA

Finaliza una carrera en una máquina sin que quede ningún panel en el vehículo.

SIN IMPACTOS

Evita estrellarte en una carrera.

POR LOS PELOS

Evita estrellarte 100 veces.

ERES UNA LEYENDA

Gana cualquier carrera en dificultad Campeón.

SALTO LARGO

Salta una distancia superior a 90 metros.

REY DEL CABALLITO

Mantén una pirueta de caballito durante al menos 45 metros.

MAESTRO DEL CABALLITO INVERTIDO

Mantén una pirueta de caballito invertido durante al menos 23 metros.