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Castlevania: Belmont´s Curse

PC, Switch, PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2

Publicado el 26-08-2026 a las 20:20

Autor: Redacción TodoJuegos

Una París en llamas y nuevos poderes marcan el regreso de Castlevania.

Tras más de una década de silencio en consolas y PC —no vemos una entrega principal inédita de la saga desde aquel lejano Lords of Shadow 2 en 2014—, Konami ha decidido despertar por fin a su franquicia de la mano de Evil Empire y Motion Twin, las mentes detrás del aclamado Dead Cells y de su DLC Return to Castlevania. Su lanzamiento está fijado para el próximo 15 de octubre de 2026. Hemos tenido la oportunidad de probarlo de primera mano en el stand de Konami durante la Gamescom 2026, comprobando con el mando qué sensaciones deja esta prometedora vuelta a la acción y exploración en dos dimensiones.


Historia

La historia de Belmont's Curse se sitúa en el año 1499, en un París medieval asolado por las llamas donde el mismísimo castillo de Drácula se ha materializado por sorpresa. El veterano Trevor Belmont y su hija Rose Belmont deciden lanzarse a las calles pertrechados con el legendario látigo de la familia para dar caza a las bestias. No tardaremos en encarnar a Rose, quien se verá envuelta en una oscura conspiración bajo la ciudad que la obligará a tomar las riendas para salvar París de la devastación.

Entre látigos, Arcanos y desafíos

Lo que más nos ilusiona de Belmont's Curse es que sus creadores han dejado claro que, pese a su herencia con Dead Cells, no estamos ante un roguelike o roguelite, sino ante un metroidvania clásico de acción y exploración en 2D. Tras jugarlo en el stand, las sensaciones recuerdan poderosamente a fórmulas como Blasphemous, pero con un movimiento todavía más fluido y satisfactorio.

Entre sus grandes novedades destaca el rediseño del látigo. El Vampire Killer nos permite movernos por los escenarios con mucha más agilidad, colgándonos de salientes para balancearnos y cruzar grandes abismos. Ese dinamismo también llega a unos combates rápidos, donde la movilidad y los reflejos tienen bastante peso frente a enemigos de distinta peligrosidad.

La dificultad apunta alto, aunque sin recurrir a mecánicas propias de un soulslike. Al morir reaparecemos en el último punto de control activado, mientras que los grandes jefes, como La Muerte, Medusa, Carmilla o Juana de Arco, nos obligarán a aprender sus ataques y patrones para conseguir derrotarlos.

Tras vencer a determinados jefes, su alma se manifiesta para entregarnos una carta con su habilidad. De ahí nace el sistema de Arcanos, que permite equipar cartas del tarot para utilizar hechizos y acciones especiales con las que modificar nuestro estilo de combate. A ello se suman siete categorías de armas y diferentes reliquias de apoyo.

También nos quedan algunas dudas. Castlevania siempre ha destacado por una atmósfera pesada en la que cada salto y cada golpe de látigo exigían precisión, así que queda por ver si esta mayor agilidad termina restando parte de esa tensión característica. Lo mismo ocurre con los Arcanos, cuyo equilibrio será clave para que las habilidades más poderosas no terminen rompiendo la curva de dificultad.

Primer vistazo técnico

En lo técnico, el título entra de inmediato por los ojos con un replanteamiento muy refinado del universo Castlevania. Se abandona el pixel art puro para apostar por gráficos 2D de alta definición, con un dibujado de gran calidad en personajes y escenarios, trazos muy definidos y un diseño gótico que realza la oscura belleza de una París medieval envuelta en llamas. El contraste entre las tétricas calles francesas y la arquitectura clásica del castillo de Drácula promete dejarnos estampas realmente llamativas.

En el apartado sonoro, la música tiene una presencia enorme y acompaña perfectamente la tensión y el ritmo de los combates, combinando las características melodías de órgano y violín de la saga con arreglos más modernos. El diseño de sonido también se ha reconstruido desde cero para lograr una mayor inmersión. Contará además con voces en inglés y japonés, mientras que todos los textos llegarán traducidos al castellano.

Conclusión

Castlevania: Belmont's Curse nos ha dejado muy buenas sensaciones en este primer contacto y tiene muchas papeletas para convertirse en ese gran regreso a la acción y exploración en 2D que los fans llevan años esperando. Evil Empire y Motion Twin parecen haber entendido qué hace especial a la saga, aunque todavía queda por comprobar si la mayor agilidad de Rose y el sistema de Arcanos consiguen mantener intactas su atmósfera opresiva y su exigencia. Nuestras expectativas están muy altas y, por desgracia, todavía tendremos que esperar hasta el próximo 15 de octubre de 2026 para comprobar si consigue estar a la altura.