El viaje de Atsu se amplía con una historia adicional y un nuevo modo de juego.
El contenido adicional después del lanzamiento de un juego es algo que siempre trae controversia; mucha gente lo ve como obligar al jugador a volver a pasar por caja por un contenido que ha sido sacado del juego original para luego pedir un pago por él, y luego están, por otro lado, los que piensan que todo lo que sea ampliar contenido siempre es bienvenido. No os vengo hoy a traer un extenso análisis sobre la obra Ghost of Yōtei; eso es algo que ya hicimos en su día y que puedes leer en la web. Hoy os hablo precisamente del DLC adicional que acaba de salir para el título y que amplía la experiencia original.
Ampliando lo mencionado anteriormente, con este pack, en el caso de Ghost of Yōtei, me encuentro entre ambos bandos; tengo la sensación de que es algo que perfectamente podría haber estado de serie en la versión original lanzada hace solo un año, tanto por lo que es la parte de "historia", por el propio contenido, como por la duración. Vamos a ello.
La batalla de Sekigahara menos aprovechada de la historia
Vamos con la parte de historia que añade este DLC; para poder acceder a él, necesitaremos consumar nuestra venganza tanto contra el Kitsune como contra el Oni. Entonces, ahí es cuando tendremos la opción de ir a esta expansión al acudir al letrero de recompensas. "Nagato, el guapo", así se llama nuestra nueva presa para llevarnos unos cuantos mon; el problema es que Atsu le conoce de hace tres años y, con el reencuentro entre ambos, da comienzo este añadido que nos permite ver un poco más del pasado de Atsu.
Y digo poco, ya que es eso precisamente; creo que la expansión está verdaderamente desaprovechada, sigue unos pasos idénticos a los de la historia principal y el punto fuerte, que sería ver a Atsu en 1600 durante la batalla de Sekigahara, se queda en tres pequeños recuerdos que ahondan única y exclusivamente en la relación entre ambos personajes y en cómo se ha llegado al estado actual de la misma. Y, como digo, es una pena, ya que en estos pequeños momentos podemos vislumbrar otra faceta de la heroína, mientras que en la historia original tenemos a una persona que únicamente se mueve por la venganza. En su pasado había lugar para más cosas, sin dejar a un lado a los asesinos de su familia, pero no todo giraba en torno a lo mismo.

El desarrollo de este DLC tiene lugar en una nueva área no presente en el juego original, las Laderas de Ashoro, el que fuera el antiguo territorio en el que ejercía su poder Saito a través de La Serpiente y que ahora, al estar él muerto, es una lucha constante entre sus antiguos seguidores, con la esperanza de ganarse el favor de Saito y, con ello, el título de Serpiente.
Como cabría esperar, esta zona está llena de actividades que prolongarán nuestras horas de juego, estando además todo perfectamente hilado si accedemos a ella desde el primer momento en el que podemos hacerlo, sin avanzar más en la historia principal. Así pues, tendremos que volver a enfrentarnos a un nuevo tipo de guerrero y hacer uso de armas gigantescas que romperán las armaduras más duras y matarán de un solo golpe a los enemigos más flojos.
Siempre queda lugar para una caza más
Por suerte, este no es el único aspecto jugable de esta expansión; junto a la historia nos llega un nuevo modo de juego que, desde luego, nos va a proporcionar bastantes horas si somos de esos jugadores que se pican fácilmente con los desafíos: el modo "Más buscado". En este modo tendremos que hacer frente a una serie de oleadas que terminan en fases contra jefes finales; entre oleadas podremos elegir entre tres mejoras aleatorias que irán modificando el transcurso de la partida. En definitiva, es un modo que dependerá tanto de nuestra habilidad con el arma como de la suerte que tengamos a la hora de poder elegir nuestras ventajas.

A medida que luchamos, iremos ganando dinero; este dinero es fundamental si queremos avanzar con relativa facilidad en las diferentes fases, ya que, con él, lo primero de todo, podremos desbloquear diferentes habilidades, tanto generales como específicas para cada personaje, haciendo así que nos fortalezcamos de manera pasiva y no dependamos única y exclusivamente de la ruleta de habilidades que nos sale entre oleadas. Según gastamos dinero, desbloquearemos al comerciante, que nos venderá objetos que nos ayuden en las batallas, como talismanes o diferentes comidas que nos proporcionarán distintos efectos para la siguiente batalla. Así, con un poco de inversión de nuestras monedas, desbloquearemos la parte de armas, en donde podremos mejorarlas para ser definitivamente letales.
En cuanto a los personajes disponibles, la primera de todos será Atsu; no voy a destriparos nada sobre cuáles son los otros, aunque uno de ellos fue anunciado junto a la expansión y el modo. Cada uno de los personajes es independiente de los demás; tienen sus propias armas, habilidades y objetos que utilizar, por lo que las partidas con cada uno de ellos suponen diferencias. Se trata de encontrar el personaje que más se adecue a nuestro estilo de lucha.
Conclusión
Ahora es cuando viene el difícil dilema de recomendar o no que paséis por caja y soltéis la nada desdeñable cantidad de 14,99 €, que es lo que cuesta en la PlayStation Store esta mejora si tenéis ya el juego original. En términos generales, no es un mal añadido; es cierto que el tema de la parte de la historia me ha resultado algo decepcionante, teniendo en cuenta que se titula nada más y nada menos que "Ecos de Sekigahara" y esta batalla queda relegada a unos pocos momentos a modo de flashback, mientras que la historia en sí transcurre en el momento actual del juego original.

Sinceramente, creo que podrían haberlo aprovechado muchísimo más, aunque he de decir que cierta parte me ha resultado espectacular. En cuanto a la duración del mismo, todo depende de cuánto te quieras entretener haciendo las diferentes actividades que hay en el mapa, pero, si te centras única y exclusivamente en la historia, calculo que he tardado en ella alrededor de unas 4 o 5 horas de juego.
Por suerte, no es lo único que incluye; el modo "Más buscado" es una experiencia desafiante tanto para nuevos jugadores como para aquellos que ya se hayan completado el juego, donde el hacer y la dedicación harán que consigamos superarlo. Gracias a este modo sí veo bastante más ajustado el precio, aunque sigo sin quitarme la sensación de que es un contenido que podría haber estado perfectamente incluido en su momento en el juego cuando salió hace un año.
Ampliando lo mencionado anteriormente, con este pack, en el caso de Ghost of Yōtei, me encuentro entre ambos bandos; tengo la sensación de que es algo que perfectamente podría haber estado de serie en la versión original lanzada hace solo un año, tanto por lo que es la parte de "historia", por el propio contenido, como por la duración. Vamos a ello.
La batalla de Sekigahara menos aprovechada de la historia
Vamos con la parte de historia que añade este DLC; para poder acceder a él, necesitaremos consumar nuestra venganza tanto contra el Kitsune como contra el Oni. Entonces, ahí es cuando tendremos la opción de ir a esta expansión al acudir al letrero de recompensas. "Nagato, el guapo", así se llama nuestra nueva presa para llevarnos unos cuantos mon; el problema es que Atsu le conoce de hace tres años y, con el reencuentro entre ambos, da comienzo este añadido que nos permite ver un poco más del pasado de Atsu.
Y digo poco, ya que es eso precisamente; creo que la expansión está verdaderamente desaprovechada, sigue unos pasos idénticos a los de la historia principal y el punto fuerte, que sería ver a Atsu en 1600 durante la batalla de Sekigahara, se queda en tres pequeños recuerdos que ahondan única y exclusivamente en la relación entre ambos personajes y en cómo se ha llegado al estado actual de la misma. Y, como digo, es una pena, ya que en estos pequeños momentos podemos vislumbrar otra faceta de la heroína, mientras que en la historia original tenemos a una persona que únicamente se mueve por la venganza. En su pasado había lugar para más cosas, sin dejar a un lado a los asesinos de su familia, pero no todo giraba en torno a lo mismo.

El desarrollo de este DLC tiene lugar en una nueva área no presente en el juego original, las Laderas de Ashoro, el que fuera el antiguo territorio en el que ejercía su poder Saito a través de La Serpiente y que ahora, al estar él muerto, es una lucha constante entre sus antiguos seguidores, con la esperanza de ganarse el favor de Saito y, con ello, el título de Serpiente.
Como cabría esperar, esta zona está llena de actividades que prolongarán nuestras horas de juego, estando además todo perfectamente hilado si accedemos a ella desde el primer momento en el que podemos hacerlo, sin avanzar más en la historia principal. Así pues, tendremos que volver a enfrentarnos a un nuevo tipo de guerrero y hacer uso de armas gigantescas que romperán las armaduras más duras y matarán de un solo golpe a los enemigos más flojos.
Siempre queda lugar para una caza más
Por suerte, este no es el único aspecto jugable de esta expansión; junto a la historia nos llega un nuevo modo de juego que, desde luego, nos va a proporcionar bastantes horas si somos de esos jugadores que se pican fácilmente con los desafíos: el modo "Más buscado". En este modo tendremos que hacer frente a una serie de oleadas que terminan en fases contra jefes finales; entre oleadas podremos elegir entre tres mejoras aleatorias que irán modificando el transcurso de la partida. En definitiva, es un modo que dependerá tanto de nuestra habilidad con el arma como de la suerte que tengamos a la hora de poder elegir nuestras ventajas.

A medida que luchamos, iremos ganando dinero; este dinero es fundamental si queremos avanzar con relativa facilidad en las diferentes fases, ya que, con él, lo primero de todo, podremos desbloquear diferentes habilidades, tanto generales como específicas para cada personaje, haciendo así que nos fortalezcamos de manera pasiva y no dependamos única y exclusivamente de la ruleta de habilidades que nos sale entre oleadas. Según gastamos dinero, desbloquearemos al comerciante, que nos venderá objetos que nos ayuden en las batallas, como talismanes o diferentes comidas que nos proporcionarán distintos efectos para la siguiente batalla. Así, con un poco de inversión de nuestras monedas, desbloquearemos la parte de armas, en donde podremos mejorarlas para ser definitivamente letales.
En cuanto a los personajes disponibles, la primera de todos será Atsu; no voy a destriparos nada sobre cuáles son los otros, aunque uno de ellos fue anunciado junto a la expansión y el modo. Cada uno de los personajes es independiente de los demás; tienen sus propias armas, habilidades y objetos que utilizar, por lo que las partidas con cada uno de ellos suponen diferencias. Se trata de encontrar el personaje que más se adecue a nuestro estilo de lucha.
Conclusión
Ahora es cuando viene el difícil dilema de recomendar o no que paséis por caja y soltéis la nada desdeñable cantidad de 14,99 €, que es lo que cuesta en la PlayStation Store esta mejora si tenéis ya el juego original. En términos generales, no es un mal añadido; es cierto que el tema de la parte de la historia me ha resultado algo decepcionante, teniendo en cuenta que se titula nada más y nada menos que "Ecos de Sekigahara" y esta batalla queda relegada a unos pocos momentos a modo de flashback, mientras que la historia en sí transcurre en el momento actual del juego original.

Sinceramente, creo que podrían haberlo aprovechado muchísimo más, aunque he de decir que cierta parte me ha resultado espectacular. En cuanto a la duración del mismo, todo depende de cuánto te quieras entretener haciendo las diferentes actividades que hay en el mapa, pero, si te centras única y exclusivamente en la historia, calculo que he tardado en ella alrededor de unas 4 o 5 horas de juego.
Por suerte, no es lo único que incluye; el modo "Más buscado" es una experiencia desafiante tanto para nuevos jugadores como para aquellos que ya se hayan completado el juego, donde el hacer y la dedicación harán que consigamos superarlo. Gracias a este modo sí veo bastante más ajustado el precio, aunque sigo sin quitarme la sensación de que es un contenido que podría haber estado perfectamente incluido en su momento en el juego cuando salió hace un año.