Análisis Hardware

PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan

PC

Publicado el 05-09-2026 a las 15:00

Autor: Jorge "Georgeelloko" Guerrero

Plataforma analizada: PC

PNY entra con todo en la batalla de las RTX 5080.

Hoy os traemos el análisis de una de las versiones top de las gamas de gráficas que PNY pone en el mercado y su RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan, una bestia con una mezcla de eficiencia energética, térmica y potencia en un equilibrio perfecto con incluso menos peso del esperado gracias a una selección meticulosa de materiales.

Como es obvio, los distintos ensambladores usan el mismo corazón según la gama para montar sus gráficas, pero el PCB y el diseño térmico es único por casa y aquí PNY tiene cosas en cuenta muy necesarias que conviene destacar. Nuestro análisis se enfoca en dos partes principales, la vertiente técnica del mismo donde la sometemos a pruebas intensas en distintos modos de trabajo y por otro lado la demostración de lo que es capaz de conseguir esta gama en juegos top de última generación.

Comencemos por lo básico unboxing y aspecto visual


Como podéis ver en el vídeo, la tarjeta está muy bien protegida y viene con los materiales necesarios pero con un extra interesante. Por un lado, nos encontramos con el típico manual genérico pero muy rápidamente tenemos en nuestras manos nuestro ansiado tesoro, con protección extra en la zona del conector y plásticos que recubren todo el chasis. No podían faltar los cables necesarios para la conexión, pero en este caso se ha optado por uno que compatibiliza las fuentes antiguas con las nuevas, haciendo que 3 conectores PCIe acaben el conector nuevo de esta generación, este adaptador y certificado es clave.

Como añadido extra y aunque pesa menos que la competencia, PNY ha decidido entregar un soporte para su gráfica, muy chulo, pero especialmente pensando para cajas mid tower, no obstante, es un detalle y se agradece.

Visualmente es muy atractiva, por el lado del backplate al ser el modelo ARGB tenemos dos elementos visuales y personalizables como son el logo de PNY que usa motivos parecido a una flecha y el propio logo de PNY. En la zona frontal lateral, nos encontramos de nuevo con las letras de la casa, iluminadas y en la zona frontal donde están los 3 ventiladores encontramos un diseño de tiras ARGB que rodean los ventiladores ofreciendo iluminación extra, pero sin desentonar.

Por cierto, algo muy interesante en diseño, es que el conector de 12VHPWR está retraído hacia dentro de PCB y eso tiene un sentido muy interesante. Como se sabe en el mundillo, este conector siempre ha tenido un problema en todas las tarjetas y es que alcanza unas temperaturas muy grandes y se aconseja encarecidamente no doblarlo nunca y claro eso requiere un diseño especial de caja o tener mucho espacio. Pero PNY ha pensado en esto y al retraer el conector haciendo una U dentro del PCB ya es casi imposible que se doble y eso evita el tan temido problema, bien hecho.

Por último, en la zona de las conexiones nos encontramos 1x HDMI 2.1B y 3x DisplayPort 2.1b. Conexiones suficientes para cualquier equipo de casa.

Materiales y construcciones

La tarjeta mide 328,7 × 137,7 × 59,7 mm, con un diseño pensando para ocupar 3 slots en nuestra caja. A nivel de peso es más ligera que otras de la competencia que hemos probado, rondando el 1,5 kg. Aun así, se antoja necesario el uso de un buen soporte para evitar daños en el puerto PCIe. Esta peso más liviano es debido a una mezcla de materiales en su construcción, dependiendo de la zona. En el caso de la parte de los ventiladores predomina principalmente plástico con distintos acabados en las zonas más translúcidas del ARGB. El uso de este material en esta zona se antoja muy acertado pues no necesita necesariamente metal y recortamos en peso, de aquí el equilibrio perfecto que os comentábamos antes.

En la zona del backplate es donde sí o sí tenemos que portar metal y eso PNY lo ha respetado haciendo que la pieza rígida, fiable y por tanto hace que el PCB esté seguro evitando cualquier torsión. Si miramos la tarjeta de frente, pero con el backplate arriba, vemos una zona perforada destinada a mejorar el flujo de aire en la disipación, siendo una vez más óptimo de cara al control de la temperatura general.

El resto del peso de la gráfica está en el elemento clave la refrigeración. Contamos con 3 ventiladores con un gran conjunto de aletas aluminio, con una superficie notablemente grande pero necesario para el fin total que es transferir aire al calor que se genera en el corazón de esta bestia. Sinceramente PNY ha hecho una elección muy equilibrada en cada una de sus zonas y eso funciona como veréis más adelante, teniendo un tamaño adecuado y un peso equilibrado sin sacrificar nada en el camino.

Capacidades técnicas

La PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan monta el chip GB203 con 10.752 núcleos CUDA y 16 GB de memoria GDDR7 a 30 Gb/s sobre un bus de 256 bits, alcanzando un ancho de banda de 960 GB/s. Está preparada para PCIe 5.0 x16 y aprovecha todas las tecnologías de la arquitectura Blackwell, incluyendo Ray Tracing de nueva generación, DLSS 4, Frame Generation y aceleración por IA, con una frecuencia Boost anunciada de hasta 2,78 GHz, aunque como veremos en nuestras pruebas puede trabajar claramente por encima de esa cifra.

Software comedido, pero con personalidad

PNY tiene su propio sistema de gestión de las tarjetas gráficas y es el programa VelocityX. La versión que hemos estado probando nosotros es la 0.1.3.5 del programa que contiene los controles necesarios para controlar la iluminación del dispositivo.

Pero también la que interesa a aquellos que realmente queréis estrujar el OC, que es al final el motivo principal de haberte ido a esta variante de la gráfica.

En esta sección lo que más interesa además del monitor de rendimiento es la posibilidad de alternar el funcionamiento de la ventilación que será necesario si decidimos alterar la velocidad del reloj de manera artificial, así como el de la memoria de la misma. El propio sistema nos ofrece un modo exploración para hacer ajuste al OC y un panel muy objetivo donde marcamos a cuántos FPS vamos a querer ir para ofrecernos unos ajustes sobre estos parámetros.

A lo largo de nuestros años hemos visto software con muchísimas opciones y otros más sobrios. Este VelocityX estaría en la zona media de lo que hemos visto, tenemos lo necesario básico para poder hacer modificaciones sobre la configuración de gráfica, pero no tenemos algo que podría y de hecho lo es interesante para controlar, que la alimentación de la misma esté óptima. Es un control sobre cada uno de los pines de cableado del conector 12VHPWR. Este sistema de control nos ofrece una visión de que todo está en orden o de alerta temprana si algo está pasando.

Comenzamos la fase de pruebas técnicas – Fase Gaming

Lo primero es explicar cuál es nuestro banco de pruebas:
  • Procesador: Intel Core i9-13900KF
  • Arquitectura: Raptor Lake
  • Núcleos / hilos: 24 núcleos (8P + 16E) / 32 hilos
  • Frecuencia observada: hasta 5,5 GHz
  • TDP base: 125 W
  • Socket: LGA1700
  • Placa base: Gigabyte Z790 AORUS ELITE AX
  • Chipset: Intel Z790
  • Bus gráfico: PCI Express 5.0 x16
  • Enlace actual GPU: PCIe 5.0 x16 a 32 GT/s
  • Memoria RAM: 64 GB DDR5
  • Configuración: 4 × 32-bit
  • Frecuencia DRAM: 3200 MHz
  • Velocidad efectiva: DDR5-6400
  • Latencias: CL32-40-40-84
  • Command Rate: 2T
  • BIOS: American Megatrends
  • Versión BIOS: F0
En esta primera fase hemos querido someter a la tarjeta a dos situaciones cotidianas que ocurre en la mayoría de los PCs de casa, y es el trabajo en gaming y el trabajo en work. La idea es comprobar y demostrar cómo se comporta en ambos escenarios, entendamos los consumos y temperaturas. Es una forma ideal de poder poner a prueba la construcción que ha hecho PNY.

Sobre el papel estamos ante un RTX 5080 que tiene un TGP de 360 W, pero una cosa es el límite de la tarjeta otra muy distinta es lo que necesita en sesiones de juego. Si tomamos como referencia en los registros que tenemos de carga de la GPU, aquellos momentos donde está por encima del 95 %, el consumo medio fue de 283,9 W con un pico máximo de 303 W. Una diferencia considerable respecto a su techo teórico lo que indica que vamos sobrados ya que no necesita acercarse a su límite para ofrecer toda su potencia y sí, estábamos probándolo en Ultra.

Un dato curioso es que PNY establece que este modelo tiene una frecuencia de boost de hasta 2,78 GHz pero nuestra unidad se mantuvo en torno a los 2.903 MHz de media cuando la carga superaba el 95 %. No estamos ante ningún tipo de overclock adicional realizado por nuestra parte sino ante el propio funcionamiento dinámico de la GPU, que es capaz de aprovechar el margen térmico y eléctrico disponible para elevar su frecuencia si las condiciones lo permiten. En otras palabras, la cifra de boost de la ficha técnica no representa el techo máximo.

Las temperaturas ayudan a explicar todo esto. En estas condiciones registramos 60,9 °C de media en el núcleo con un máximo 63,6 °C mientras que la memoria GDDR7 se situó aproximadamente en 69,5 °C de media con 72 °C de máximo. Todo esto con los ventiladores funcionando en torno a 1090 RPM lo que indica que el sistema de tres ventiladores de PNY no necesita ir a todo trapo para mantener la GPU fresca y eso es muy buena noticia. Otro dato curioso es observar cuánta energía necesitamos para sostener los datos de antes, de los 284 W que consumimos durante nuestras cargas sostenidas 274,7 W venían del conector de la tarjeta mientras que el propio PCIe aportaba 9,14 W, dicho de otra forma alrededor del 97 % de la alimentación está entrando por el conector principal. Por último, los cálculos dan una corriente de 22,7 A con picos de 24,3 A durante nuestras pruebas.

Nuestro máximo testeado ha dado como pico 303 W lo que representa un 84 % de esos 360 W disponibles pero estas pruebas no están pensadas para demostrar el peor escenario para el VRM pero sí para enseñar y esto es interesante cómo se porta esta tarjeta jugando con frecuencias muy interesantes, temperaturas controladas y un margen energético suficiente.

Comenzamos la fase de pruebas técnicas – Fase Escritorio/Work

Como os podéis imaginar en este escenario la tarjeta va a estar rindiendo en un modo prácticamente “vela” pero no deja de ser interesante representarlo porque en muchas ocasiones esta situación se dará y de forma sostenida. Durante nuestras pruebas la GPU apenas superaba el 5 % del consumo medio del conjunto bajo aproximadamente 35,7 W con el núcleo trabajando a una temperatura de 40,4 °C y la memoria en unos 54,2 °C. En estas condiciones y dado que la tarjeta es compatible con esto, los ventiladores estaban pausado gracias a ese modo 0 RPM, y esto es interesante porque, aunque los ventiladores no están girando, el bloque completo de disipación térmica funciona.

Vamos con un detalle interesante que pasan desapercibidos si únicamente miramos el porcentaje de utilización de la GPU. El núcleo reduce considerablemente tanto su frecuencia como su voltaje, situándose alrededor de los 549 MHz de media y aproximadamente a 0,824 V, pero la memoria no siempre permanece en su estado energético más bajo. En nuestros registros encontramos períodos en los que pasa de unos 50,6 MHz a 875 MHz o incluso 1875 MHz pese a que la utilización del núcleo continúa situada en el 1-3 %. Eso provoca que encontremos momentos en los que el consumo puede aumentar de los 30 W hasta los 60 W sin que aparentemente estemos realizando ninguna tarea exigente.

No se trata necesariamente de la que la GPU este trabajando de forma incorrecta ya que el procesador gráfico y la memoria tienen estados de funcionamiento distintos y determinados por otros procesos que puedan necesitar aceleración por hardware.

Por último, a nivel de temperatura con los ventiladores totalmente detenidos nos encontramos con 14,1 °C más en la memoria que el núcleo. Como no tenemos flujo de aire activo, la memoria GDDR7 conserva una mayor temperatura residual pero con registros que que están muy lejos de cualquier límite térmico. Para que nos situemos cuando jugamos y los ventiladores entran en funcionamiento, el núcleo sube a 61 °C y la memoria a 70 °C.

En conjunto, el comportamiento en escritorio nos parece especialmente interesante porque demuestra que mirar únicamente el porcentaje de uso de GPU puede resultar engañoso. Una RTX moderna está formada por distintos dominios que pueden entrar y salir de sus estados de bajo consumo de manera independiente, y nuestros registros permiten verlo perfectamente en esta PNY: prácticamente silenciosa cuando no la necesitamos, pero con la memoria reaccionando rápidamente cuando el sistema requiere más ancho de banda.

3DMark – Potencia y mucha estabilidad

Las pruebas de 3DMark son siempre muy reveladoras por eso hemos querido hacer extensas baterías de pruebas. Antes de que veáis las cifras recordad que los distintos puntos no son comparables entre sí. Cada prueba es distinta, tiene motores distintos, solución y tipo de carga por eso hay que verla individualmente.

3DMARK SUITE
PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan
Time Spy Extreme
Time Spy ExtremePrueba de rendimiento puro (Rasterización) en 4K bajo DirectX 12. Mide la fuerza bruta de GPUs de gama alta.
15.736 pts
GPU: 16.694
CPU: 11.877
Steel Nomad
Steel NomadPrueba multiplataforma muy exigente (Rasterización sin Ray Tracing), ideal para medir el rendimiento moderno en alta resolución.
8796 pts
87,97 FPS
Stress: 99%
Port Royal
Port RoyalPrueba de rendimiento de Ray Tracing en tiempo real. Determina cómo maneja la GPU los reflejos y sombras.
22.837pts
105,73 FPS
Speed Way
Speed WayBenchmark avanzado en DirectX 12 Ultimate. Evalúa el rendimiento con Mesh Shaders, VRS y Ray Tracing complejo.
9177pts
91,78 FPS
Time Spy
Time SpyPrueba de rendimiento (Rasterización) en 1440p bajo DirectX 12. El test estándar para medir el rendimiento de GPUs modernas.
31.244 pts
GPU: 33.492
CPU: 22.636
Steel Nomad Light
Steel Nomad LightVersión ligera de Steel Nomad, diseñada para GPUs integradas y portátiles. Prueba de rasterización DX12 en resolución reducida.
36.675pts
271,67 FPS
Fire Strike · DX11
Fire Strike (DX11)Suite de pruebas DirectX 11 clásica. Mide el rendimiento gráfico, de CPU y combinado en tres variantes de resolución: Normal (1080p), Extreme (1440p) y Ultra (4K).
Normal
Fire StrikePrueba DirectX 11 en 1080p. Referencia clásica de rendimiento gráfico general.
45.928
GPU: 63.403
Physics: 48.823
Combined: 14.553
Extreme
Fire Strike ExtremePrueba DirectX 11 en 1440p. Mayor exigencia para GPUs de gama alta.
36.526
GPU: 42.989
Physics: 48.843
Combined: 14.577
Ultra
Fire Strike UltraPrueba DirectX 11 en 4K. La más exigente de la suite Fire Strike.
22.426
GPU: 22.251
Physics: 48.483
Combined: 12.837
Pruebas de Esfuerzo
Pruebas de EsfuerzoEjecutan el benchmark en bucle (20 loops) para medir la estabilidad térmica y de rendimiento. Un valor ≥97% indica que la GPU mantiene el rendimiento sin thermal throttling.
Steel Nomad
Stress Steel NomadPrueba de estabilidad ejecutando Steel Nomad en bucle. Mide si la GPU mantiene rendimiento constante bajo carga sostenida.
99%
Port Royal
Stress Port RoyalPrueba de estabilidad ejecutando Port Royal (Ray Tracing) en bucle. Verifica el comportamiento térmico bajo carga RT sostenida.
99,7%
20 loops
TSE
Stress Time Spy ExtremePrueba de estabilidad ejecutando Time Spy Extreme en bucle. Evalúa la capacidad de la GPU de mantener rendimiento 4K sostenido.
98,7%
20 loops


De todas estas quizás la más interesante es Steel Nomad ya que esta prueba está específicamente pensada para GPUs potentes y renderiza su carga sin Ray Tracing a 3840 x 2160 por lo que es un escenario muy exigente. La PNY 5080 OC consigue 8796 puntos y 87,97 FPS manteniendo durante la zona de carga máxima 2822 MHz de frecuencia media con una temperatura media de 65 °C lo que es un resultado muy prometedor.

Por otro lado tenemos la prueba Speed Way, orientado a tecnologías modernas como DirectX 12 Ultimate y aquí entra en juego el Ray Tracing 1.1, iluminación global, reflejos mediante Ray Tracing y Mesh Shaders renderizando a 2560x1440. El resultado como habéis visto es de 9177 puntos y 91,78 FPS trabajando al 100 % de carga con una frecuencia de 2.877 MHz y pese a ello la temperatura tuvo como pico 66 °C. Una vez más la construcción de PNY con este chipset, es excelente ya que mantiene a raya la temperatura perfectamente.

También hemos mantenido Port Royal como referencia de Ray Tracing. Aquí alcanzamos 22.837 puntos y 105,73 FPS, con la GPU trabajando prácticamente al 100 % y una frecuencia media cercana a 2.866 MHz. Estos resultados confirman que la tarjeta se desenvuelve con mucha solvencia cuando activamos el trazado de rayos, una carga especialmente exigente para la GPU. Además, la frecuencia se mantiene en un nivel muy alto durante la prueba, lo que ayuda a explicar el rendimiento obtenido.

Time Spy, Time Spy Extreme y Fire Strike completan la batería y nos permiten comparar con generaciones anteriores y con nuestra base de resultados. En estos casos damos más importancia al Graphics Score que al resultado global, ya que este último también depende del procesador. Time Spy alcanza 33.492 puntos gráficos, mientras que Time Spy Extreme llega a 16.694 puntos gráficos renderizando a 4K. La diferencia entre ambas pruebas es lógica: Time Spy Extreme trabaja con una resolución y una carga gráfica mucho mayores, por lo que ofrece una referencia más exigente sobre la capacidad de la tarjeta para mantener el rendimiento cuando aumenta la carga de trabajo.

Pero posiblemente el dato que más nos ha gustado no aparece en ninguno de esos rankings.

Veinte vueltas para comprobar si esos números se mantienen

Una gráfica puede ofrecer una cifra excelente durante unos segundos y rendir de forma distinta al acumular temperatura. Por eso hemos realizado tres pruebas de estrés de 20 bucles consecutivos: Steel Nomad, Port Royal y Time Spy Extreme.

Los resultados fueron 99,0 % de estabilidad en Steel Nomad, 99,7 % en Port Royal y 98,7 % en Time Spy Extreme, todas por encima del mínimo del 97 % que exige 3DMark. La diferencia entre el mejor y el peor bucle fue mínima: en Steel Nomad pasamos de 87,99 a 87,19 FPS, mientras que Port Royal apenas varió entre 106,95 y 106,62 FPS. Time Spy Extreme mostró una oscilación algo mayor, de 104,28 a 102,90 FPS, pero también superó claramente el requisito.

Las temperaturas máximas fueron de 68,1 °C en Port Royal, 69,5 °C en Steel Nomad y 68,6 °C en Time Spy Extreme. No observamos una subida progresiva de temperatura acompañada de una caída importante del rendimiento. En Steel Nomad, la frecuencia se estabilizó alrededor de los 2,8 GHz y se mantuvo prácticamente intacta durante los veinte ciclos.

La conclusión es clara: la PNY no sólo es rápida, algo esperable en una RTX 5080, sino que también consigue mantener su rendimiento bajo carga prolongada, sin una degradación relevante de las frecuencias o del framerate.

Pasamos al terreno preferido por todos, los juegos

Es habitual que nos pidáis estas pruebas porque aportar de manera visual lo que os estamos explicando y además aplicado a un terreno a que a todos nos gusta mucho. Por ello y por el monstruo que estamos probando, hemos querido probar títulos de última generación que son muy exigentes a nivel de hardware gráfico. Como siempre os vamos a decir las conclusiones por juegos, enseñaros los FPS y mostraros un gameplay capturado.

Halo – Campaign Evolved


Rendimiento GPU · PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan

Halo: Campaign Evolved

Resolución
4K
Preset
Ultra
Ray Tracing
Si
DLSS / Escalado
DLSS Calidad
Frame Gen
NO
FPS AVG
110FPS
1% LOW
80FPS
FRAMETIME
9.1ms
TEMP. GPU
61°C
CONSUMO
285W
GPU CLOCK
2.90GHz
GPU LOAD
97%
FAN SPEED
1050RPM


En Halo Campaign Evolved, la PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X Overclocked Triple Fan se mueve durante el gameplay real aproximadamente entre 90 y 120 FPS, aunque la mayoría de las muestras quedan más cerca de los 100-120 FPS, con unos 1% low generalmente alrededor de 80 FPS y alguna lectura que llega hasta los 96 FPS. La GPU trabaja de forma prácticamente continua al 96-97 %, manteniendo alrededor de 2.895-2.917 MHz, consumos cercanos a 270-292 W y temperaturas de unos 56-62 °C, con los ventiladores alrededor de 1.000-1.100 RPM. Recordemos que todo el juego se está ejecutando en calidad ultra y parece que eso le da igual si miramos estos datos, lo que es muy buena noticia y una vez más se nota la buena construcción.

Cyberpunk 2077


Rendimiento GPU · PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan

Cyberpunk 2077

Resolución
4K
Preset
Xtreme
Ray Tracing
Si
DLSS / Escalado
DLSS Calidad
Frame Gen
NO
FPS AVG
114FPS
1% LOW
100FPS
FRAMETIME
8.8ms
TEMP. GPU
64°C
CONSUMO
315W
GPU CLOCK
2.86GHz
GPU LOAD
98%
FAN SPEED
1250RPM


Es claramente el escenario más exigente de los tres, pero incluso así encontramos habitualmente entre 100 y 120 FPS, con numerosas muestras de 110-120 FPS y máximos observados que llegan aproximadamente a 130-135 FPS. Los 1% low se sitúan normalmente entre unos 90 y 110 FPS, llegando incluso a 119 FPS en algunas escenas, lo que demuestra que no estamos únicamente ante un framerate máximo elevado sino también bastante bien sostenido. Aquí la GPU permanece al 97-98 %, pero el consumo sube claramente respecto a los otros juegos, moviéndose habitualmente entre 300 y 320 W y alcanzando unos 322 W en nuestras muestras. La frecuencia encuentra su equilibrio algo más abajo, alrededor de 2.850-2.872 MHz, mientras que la temperatura continúa perfectamente controlada en 62-65 °C y los ventiladores terminan estabilizándose aproximadamente entre 1.220 y 1.290 RPM. Es probablemente la prueba que mejor demuestra la capacidad del Triple Fan de esta PNY: cuando realmente aumentamos la exigencia eléctrica, responde incrementando moderadamente la ventilación y mantiene más de 100 FPS durante gran parte de la sesión sin signos evidentes de throttling.

Forza Horizon 6


Rendimiento GPU · PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan

Forza Horizon 6

Resolución
4K
Preset
Ultra
Ray Tracing
Si
DLSS / Escalado
DLSS Calidad
Frame Gen
NO
FPS AVG
140FPS
1% LOW
110FPS
FRAMETIME
7.1ms
TEMP. GPU
57°C
CONSUMO
250W
GPU CLOCK
2.91GHz
GPU LOAD
97%
FAN SPEED
1000RPM


En Forza Horizon 6 con Quality Ultra, lo que más nos convence es la estabilidad: los 1% low se mantienen habitualmente en torno a los 95-125 FPS, llegando en varios momentos incluso a la zona de 140-145 FPS. La GPU permanece prácticamente siempre al 97-98 % de utilización, con unas frecuencias extraordinariamente estables de aproximadamente 2.895-2.925 MHz. Y todo esto sin necesitar demasiada energía: durante el gameplay encontramos consumos normalmente entre 229 y 268 W, temperaturas de apenas 54-61 °C y los ventiladores prácticamente clavados alrededor de 1.000 RPM. Es el escenario donde mejor vemos la eficiencia de esta PNY: mucha carga sostenida y frecuencias cercanas a 2,9 GHz con muy poco esfuerzo por parte del sistema de refrigeración.

Bonus track exclusive

Gears of War – E-Day – Campaign Preview

Durante nuevos análisis de este tarjetón de PNY, hemos tenido la oportunidad de probar (Gracias a Xbox España) la preview de la campaña de Gears of War: E-Day que como y aunque era una preview y no es el juego final, nos ha servido para hacernos una idea muy clara de que estaremos muy preparados. No queremos reflejar frames porque hablamos de una versión totalmente de preview, pero rinde magníficamente y os dejamos el gameplay powered by PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X Overclocked Triple Fan.

Conclusiones

Tras nuestro extenso análisis de la PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan podemos determinar una cosa muy clara, y es que hay un trabajo intenso, extenso y dedicado a conseguir un equilibrio perfecto de materiales para reducir, su peso, tamaño, pero sin dejar de lado la refrigeración. Hemos visto frecuencias que se mantienen alrededor de los 2,9 GHz durante cargas prolongadas, temperaturas muy controladas y unas pruebas de estrés de 3DMark con entre un 98,7 % y un 99,7 % de estabilidad. Incluso jugando, con la GPU trabajando prácticamente al máximo, hemos comprobado que no necesita acercarse constantemente a los 360 W de TGP para entregar todo su rendimiento. Y cuando un juego como Cyberpunk sí aumenta claramente la exigencia, el sistema de refrigeración responde aumentando moderadamente las revoluciones, pero manteniendo las temperaturas perfectamente bajo control.

No estamos ante una gráfica pequeña ni económica, pero sí ante una RTX 5080 ARGB EPIC-X OC que aprovecha muy bien su tamaño y que busca equilibrio antes que exageración. Si queremos dar el salto a esta GPU y priorizamos temperaturas, estabilidad y unas dimensiones algo más contenidas dentro de lo que actualmente exige la gama alta, esta PNY se ha ganado un lugar muy serio entre nuestras recomendaciones. Punto positivo por
haber pensado en retraer el conector de corriente para evitar cualquier tipo
de problema.

Tenemos potencia y margen de sobra para afrontar los próximos años con garantías.



* Agradecemos a PNY la oportunidad de poder hacer una review de este hardware.
TJ 👑 ÉLITE
Análisis Final

PNY RTX 5080 ARGB EPIC-X OC Triple Fan

Lo Bueno
  • Rendimiento muy alto y sostenido
  • Excelente refrigeración con RPM contenidas
  • Diseño equilibrado y conector de alimentación retraído
Lo Malo
  • VelocityX podría ofrecer una telemetría más avanzada
8/8 Núcleos TJ · Cima · Élite
9,6
/ 10
Ficha del Taller
GPU (Chip y Rendimiento)
“Rendimiento sobresaliente y muy estable”
Excelente
VRAM (Memoria de Vídeo)
“16 GB GDDR7 con gran ancho de banda”
Excelente
Temperatura y Ruido
“Temperaturas excelentes con RPM contenidas”
Excelente
Consumo y Eficiencia
“Gran rendimiento sin necesitar siempre su TGP máximo”
Excelente
Montaje y Compatibilidad
“Tres slots y un diseño muy bien aprovechado”
Excelente
"Élite: una RTX 5080 muy equilibrada, fría y estable bajo carga."