El libro de Álvaro Sánchez "Pastrana", recopila los 50 primeros años del personaje de Marvel.
Lobezno es uno de los personajes más icónicos de Marvel. Desde su debut en 1974, el mutante canadiense ha protagonizado innumerables cómics, películas, series y videojuegos que han contribuido a convertirlo en una figura clave de la cultura popular.
El 19 de junio en OXO Museum Madrid se ha presentado el libro El Multiverso de Lobezno, de Álvaro Sánchez, alias Pastrana, que repasa y analiza la trayectoria del personaje a través de todos estos medios. La obra centra el tiro en su evolución en los cómics, su salto al cine de la mano de Hugh Jackman, sus apariciones en series de animación y su presencia en el mundo de los videojuegos a través de cada una de las variantes que existen de Logan.
La presentación, en OXO Museum Madrid, comenzó con una introducción de Rafael Azcárraga, la voz de Kratos en God of War, que nos invitó a cerrar los ojos para meternos en situación mientras narraba unas palabras que servían de presentación para el autor.

Después, Álvaro comenzó una charla junto a Santiago Sánchez de OXO Museum Madrid, donde nos habló de las dificultades de encontrar editorial sin tener 100.000 seguidores, o la oferta que recibió de un país europeo para ceder la obra a un autor local y llevarse un margen de 0,30 céntimos por libro vendido, perdiendo así su autoría.
Sobre sus cabezas, en la pantalla horizontal gigante, pasaba un reel en video donde la portada del libro separaba dos videos en bucle. A la izquierda y cronológicamente, todas las apariciones en videojuegos que ha tenido el personaje, ya sea como protagonista o como invitado. A la derecha, las apariciones en medios visuales, desde series de televisión, películas o anime.
Además de analizar profundamente el personaje, el libro nos cuenta algunas curiosidades sobre el casting de Hugh Jackman, de cómo Russell Crowe rechazó el papel para centrarse en Gladiator, pero recomendó su fichaje a Bryan Singer con una frase histórica, “Ficha al australiano”. La verdad es que Hugh Jackman ha sabido encarnar su carácter indomable, su compleja personalidad y su constante lucha entre humanidad y violencia a pesar de transformar a un “bajito canadiense” de 1,60 con su 1,88 de altura y hasta que llegó Deadpool y Lobezno, ostentaba el récord de interpretar a un mismo personaje en el tiempo, que se rompió con la aparición de Wesley Snipes retomando su papel de Blade.

Tras la charla nos invitaron a The Cave, la planta sótano del OXO Museum Madrid, donde comenzó un encuentro más íntimo estilo networking donde pudimos hablar con Rafael Azcárraga o el autor sobre los polémicos cambios de nombre (Carcayu, Aguja Dinámica, Emilio Garras, Guepardo…) y la difícil tarea de adaptación a los distintos países tanto en nombres como en el doblaje.
Sin duda estamos ante una obra única para el personaje, ya que no existe precedente de ningún libro que recopile sus primeros 50 años de historia en el mundo. Una lectura que se presenta como imprescindible para los más fans del personaje y una excelente oportunidad para descubrir cómo Lobezno ha pasado de ser un secundario en los cómics de Marvel a convertirse en uno de los héroes más reconocibles del entretenimiento mundial por ser “el mejor en lo que hace, aunque lo que hace no sea muy agradable”.
“Pastrana” nos atendió y aprovechamos para hacerle unas preguntas sobre el proyecto:
TodoJuegos - ¿Cuál es tu primer recuerdo acerca de Lobezno en tu vida?
“Pastrana” - No tengo un primer recuerdo como tal con Lobezno, si hablamos de cómics tengo el recuerdo de escaparme 10 minutos al coche de mis padres durante mi comunión para terminar un comic de Lobezno. Pero debo admitir que los juegos y el cine llegaron quizas años antes, juegos como Marvel VS Capcom o la serie de animación de los 90 de los X-Men me llegó antes, pero no recuerdo como tal cual fue el primer contacto con el personaje real.
TodoJuegos - ¿De todas las etapas del personaje en 50 años cuál es tu favorita?
“Pastrana” - Aquí hay 2 respuestas válidas, casi 3, siendo honesto el volumen 2 de Lobezno fue espectacular, Larry Hama se encargó de darle casi 13 años de aventuras al personaje. Pero si hablamos de mi experiencia con el personaje de forma coetánea a su publicación el volumen 3 y el 7 han sido dos experiencias increíbles con buenas historias, rivales duros y momentos muy épicos.
TodoJuegos - ¿Qué se siente al ver ya terminada esta titánica tarea de recopilación?
“Pastrana” - Pues siempre lo digo, esta ha sido toda una aventura en mi vida que no pienso repetir, este libro es resultado de años de consumo y un proceso que ha durado 3 años y medio. Terminarlo es un poco de alivio, yo no pretendo ganar dinero con este libro sino más bien dejar un legado tangible a todos esos años de obsesión y siendo sincero, muchas veces no asimilo que esto es real.
TodoJuegos - ¿Qué medio ha sabido adaptar mejor a Lobezno después del cómic?
“Pastrana” - Las series de animación sin lugar a dudas, los videojuegos han hecho un buen trabajo pese a sus limitaciones técnicas en muchos aspectos y el cine ha sido muy bueno con el personaje pero poco fidedigno al material original en muchas ocasiones, pero las series de animación en una larga lista de ejemplos han sido las que más se han empapado de la cultura y mitología del personaje.

Agradecemos a OXO Museum Madrid por la invitación y el trato recibido tanto de su staff como de la cercanía del autor Álvaro Sánchez y de Rafael Azcárraga, estamos seguros de que los fans del canadiense están de enhorabuena.
El 19 de junio en OXO Museum Madrid se ha presentado el libro El Multiverso de Lobezno, de Álvaro Sánchez, alias Pastrana, que repasa y analiza la trayectoria del personaje a través de todos estos medios. La obra centra el tiro en su evolución en los cómics, su salto al cine de la mano de Hugh Jackman, sus apariciones en series de animación y su presencia en el mundo de los videojuegos a través de cada una de las variantes que existen de Logan.
La presentación, en OXO Museum Madrid, comenzó con una introducción de Rafael Azcárraga, la voz de Kratos en God of War, que nos invitó a cerrar los ojos para meternos en situación mientras narraba unas palabras que servían de presentación para el autor.

Después, Álvaro comenzó una charla junto a Santiago Sánchez de OXO Museum Madrid, donde nos habló de las dificultades de encontrar editorial sin tener 100.000 seguidores, o la oferta que recibió de un país europeo para ceder la obra a un autor local y llevarse un margen de 0,30 céntimos por libro vendido, perdiendo así su autoría.
Sobre sus cabezas, en la pantalla horizontal gigante, pasaba un reel en video donde la portada del libro separaba dos videos en bucle. A la izquierda y cronológicamente, todas las apariciones en videojuegos que ha tenido el personaje, ya sea como protagonista o como invitado. A la derecha, las apariciones en medios visuales, desde series de televisión, películas o anime.
Además de analizar profundamente el personaje, el libro nos cuenta algunas curiosidades sobre el casting de Hugh Jackman, de cómo Russell Crowe rechazó el papel para centrarse en Gladiator, pero recomendó su fichaje a Bryan Singer con una frase histórica, “Ficha al australiano”. La verdad es que Hugh Jackman ha sabido encarnar su carácter indomable, su compleja personalidad y su constante lucha entre humanidad y violencia a pesar de transformar a un “bajito canadiense” de 1,60 con su 1,88 de altura y hasta que llegó Deadpool y Lobezno, ostentaba el récord de interpretar a un mismo personaje en el tiempo, que se rompió con la aparición de Wesley Snipes retomando su papel de Blade.

Tras la charla nos invitaron a The Cave, la planta sótano del OXO Museum Madrid, donde comenzó un encuentro más íntimo estilo networking donde pudimos hablar con Rafael Azcárraga o el autor sobre los polémicos cambios de nombre (Carcayu, Aguja Dinámica, Emilio Garras, Guepardo…) y la difícil tarea de adaptación a los distintos países tanto en nombres como en el doblaje.
Sin duda estamos ante una obra única para el personaje, ya que no existe precedente de ningún libro que recopile sus primeros 50 años de historia en el mundo. Una lectura que se presenta como imprescindible para los más fans del personaje y una excelente oportunidad para descubrir cómo Lobezno ha pasado de ser un secundario en los cómics de Marvel a convertirse en uno de los héroes más reconocibles del entretenimiento mundial por ser “el mejor en lo que hace, aunque lo que hace no sea muy agradable”.
“Pastrana” nos atendió y aprovechamos para hacerle unas preguntas sobre el proyecto:
TodoJuegos - ¿Cuál es tu primer recuerdo acerca de Lobezno en tu vida?
“Pastrana” - No tengo un primer recuerdo como tal con Lobezno, si hablamos de cómics tengo el recuerdo de escaparme 10 minutos al coche de mis padres durante mi comunión para terminar un comic de Lobezno. Pero debo admitir que los juegos y el cine llegaron quizas años antes, juegos como Marvel VS Capcom o la serie de animación de los 90 de los X-Men me llegó antes, pero no recuerdo como tal cual fue el primer contacto con el personaje real.
TodoJuegos - ¿De todas las etapas del personaje en 50 años cuál es tu favorita?
“Pastrana” - Aquí hay 2 respuestas válidas, casi 3, siendo honesto el volumen 2 de Lobezno fue espectacular, Larry Hama se encargó de darle casi 13 años de aventuras al personaje. Pero si hablamos de mi experiencia con el personaje de forma coetánea a su publicación el volumen 3 y el 7 han sido dos experiencias increíbles con buenas historias, rivales duros y momentos muy épicos.
TodoJuegos - ¿Qué se siente al ver ya terminada esta titánica tarea de recopilación?
“Pastrana” - Pues siempre lo digo, esta ha sido toda una aventura en mi vida que no pienso repetir, este libro es resultado de años de consumo y un proceso que ha durado 3 años y medio. Terminarlo es un poco de alivio, yo no pretendo ganar dinero con este libro sino más bien dejar un legado tangible a todos esos años de obsesión y siendo sincero, muchas veces no asimilo que esto es real.
TodoJuegos - ¿Qué medio ha sabido adaptar mejor a Lobezno después del cómic?
“Pastrana” - Las series de animación sin lugar a dudas, los videojuegos han hecho un buen trabajo pese a sus limitaciones técnicas en muchos aspectos y el cine ha sido muy bueno con el personaje pero poco fidedigno al material original en muchas ocasiones, pero las series de animación en una larga lista de ejemplos han sido las que más se han empapado de la cultura y mitología del personaje.

Agradecemos a OXO Museum Madrid por la invitación y el trato recibido tanto de su staff como de la cercanía del autor Álvaro Sánchez y de Rafael Azcárraga, estamos seguros de que los fans del canadiense están de enhorabuena.