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Dead by Daylight

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2
7.7

Publicado el 15-06-2026 a las 22:22

Autor: Daniel "Sakuya" Hernández

Resumen del décimo aniversario. Aún queda muchísimo tiempo antes del amanecer.

La fecha del 14 de junio de 2016 supuso el inicio de Dead by Daylight como juego online para todos los jugadores del mundo a través de Steam, un título que con el paso de los años se ha ganado por méritos propios un lugar en las bibliotecas digitales de miles de jugadores y que, lejos de dar señales de agotamiento, sigue más vivo que nunca. Cumplir 10 años como título multijugador no es una tontería; muchos no llegan a superar dos o tres años, por lo que llegar a la decena es un ejemplo de cómo algo puede convertirse en un éxito con trabajo y constancia, aunque, como siempre, no se puede contentar a todo el mundo.

Con motivo del décimo aniversario de Dead by Daylight, ayer, día 14 de junio y coincidiendo con dicho aniversario, Behaviour Interactive realizó un evento presencial, emitido también a través de internet, con fans llegados de todo el mundo hasta la ciudad de Montreal para, entre otras cosas, repasar la trayectoria del título durante estos años y enseñar cuál es el camino que desde el estudio van a tomar para que estos diez años sean solo el principio.

Las próximas incorporaciones al plantel

Dead by Daylight es un juego de terror asimétrico en el que cuatro supervivientes tendrán que reparar cinco generadores para poder escapar de un misterioso lugar al que han sido llevados por el “Ente”. Para evitar que esto ocurra y alimentar a esta presencia, un asesino intentará darles caza y colgarlos. Aunque el título comenzó en su día con una cantidad pequeña de personajes, tanto de supervivientes como de asesinos, a lo largo de estos años el número ha ido creciendo gracias a la llegada de personajes, tanto originales como de licencia, que han aumentado considerablemente tanto la cantidad como la calidad de estos. Estas incorporaciones van añadiéndose cada pocos meses y hay dos que llegan este mismo mes, una el día 16 de junio, mientras que la otra llegará el día 25 del mismo mes.

El más cercano en el tiempo es Jason, mítico personaje de películas slasher de los 80 y que ya fue anunciado hace algunos días después de una retransmisión de nada más y nada menos que trece horas. Este asesino ya ha podido ser probado en la PTB de PC y estamos posiblemente ante un asesino de tier bastante alto para los jugadores que sepan jugar bien con la habilidad de desaparecer y aparecer del asesino, además de lanzar auténticos misiles de chatarra que pondrán en más de un aprieto a los supervivientes. El personaje que aparecerá el próximo día 25 es del bando de los supervivientes y su nombre es Shane Wiigwaas; llega junto al capítulo titulado “The Life Road”, convirtiéndose en el primer personaje de linaje indígena americano. Un personaje que ha sido especialmente cuidado por parte del estudio debido precisamente a su linaje y para el que han contado con la colaboración de la tribu Anishinaabe para llevarlo correctamente al título.

Otro de los capítulos anunciados y que llegará el próximo año es el ambientado en el spin-off creado por Supermassive Games, The Casting of Frank Stone. Este título está ambientado en el universo de Dead by Daylight, pero con el enfoque narrativo característico de Supermassive Games. No es una novedad propiamente dicha, pues ya se anunció hace tiempo que dicho título tendría presencia en Dead by Daylight, pero sería a modo de skin legendaria para The Trapper. Ayer se confirmó que esta skin pasa a ser un capítulo dentro del propio juego, por lo que cabe esperar que nos encontremos con más elementos del juego.

Dead by Daylight, la película

Un título que se ha basado claramente en los grandes del cine de terror de los 80 y 90 para sus primeros asesinos originales, y que también ha contado con los originales como capítulos con licencia, era solo cuestión de tiempo que acabara convirtiéndose en una película. Después de tiempo desde que fue anunciada, esta adaptación cinematográfica por fin cuenta con director y este será Thordur Palsson, pero no estará solo para llevar el universo de Dead by Daylight a la gran pantalla, pues junto a él estarán Alexandre Aja y David Leslie Johnson-McGoldrick, que se encargarán del guion de la propia película. Aunque queda bastante tiempo hasta que podamos ver qué nos van a ofrecer, pues se espera que el rodaje de esta comience el próximo año, por lo que yo no apostaría a que la tengamos en pantallas hasta 2028.

Nuevo mapa y nuevos modos de juego

Behaviour Interactive siempre tiene en mente qué es lo que quieren los jugadores, qué es lo que esperan de Dead by Daylight y cómo seguir añadiendo más vida a este título, y va a traer algo que seguramente dará mucho juego a los aficionados. Si ves habitualmente emisiones a través de internet, habrás podido ver cómo ciertos streamers hacen unas partidas un tanto diferentes con sus seguidores, partidas privadas entre él y otra persona en las que “quedan” en la conocida como casa de chapa para empezar una persecución en busca del mejor tiempo tanto para uno como para el otro. El reloj empieza a contar en la casa y se para cuando el superviviente cae al suelo. Ahora este tipo de “competición” será mucho más fácil, pues dentro de poco llegará esta modalidad como modo de juego, haciéndolo mucho más sencillo para aquellos que quieran competir en esta modalidad.

El otro modo ha sido anunciado como Zombie. En este modo, con un toque gráfico bastante peculiar que nos recuerda a la época de la primera PlayStation, los jugadores tendrán que hacer frente, además, a hordas de zombis dispuestos a hincarles el diente, teniendo que esquivarlos y acabar con ellos si no quieren terminar marcándose un Michael Jackson en Thriller y convertirse ellos mismos en zombis para atacar a sus compañeros. Son un par de modos interesantes que añaden más vidilla al título a la espera de los eventos temporales que el estudio implementa en el juego, como el famoso 2 vs. 8, por ejemplo. También están trabajando en dar soporte nativo a mods, para que la gente cree sus propios mods y también mapas con los que jugar junto a amigos.

Por último, mostraron el que va a ser el próximo mapa en el que ya están trabajando y que está relacionado con el lore del propio juego; de hecho, está relacionado con Dwight Fairfield, uno de los primeros supervivientes con los que contó el juego en su momento. Lo que se ha podido ver del mapa es un poco de arte conceptual y será un centro comercial, por lo que casi con total seguridad nos encontraremos un escenario del estilo de la Fábrica de Carne Gideon, mapa perteneciente al capítulo de SAW, o de la Escuela de Primaria Midwich, en donde tendremos como mínimo un par de alturas distintas, por lo que, aunque estemos dentro del radio de terror del asesino, no sabremos si está en la misma planta que nosotros o no.

Nuevos modelitos ideales para sobrevivir en el infierno

Otro de los elementos que el estudio pone a disposición de los jugadores es la posibilidad de personalizar a los personajes, tanto de un bando como de otro, con diferentes modelos que podemos combinar incluso entre ellos, mientras que otros directamente transforman la apariencia y al propio personaje en otro diferente. Esto no es nuevo; por ejemplo, con el capítulo de Resident Evil podemos transformar a Jill Valentine en Claire Redfield o, en el de The Walking Dead, podemos pasar de Rick Grimes a Daryl Dixon. Y no nos vamos a alejar mucho de Rick Grimes, pues dentro de poco va a recibir otro atuendo legendario que lo va a transformar en otro personaje y más adelante recibirá otro más.

Dentro de poco, y gracias a esta característica del juego, podremos disfrutar dentro de la niebla como Glenn Rhee a través del traje para Rick. Hay que decir que, tanto para esta ocasión como para cualquier otra que se trate de un traje legendario que cambia completamente al personaje, es imprescindible tener adquirido el personaje principal. La otra revelación basada en la ya mítica serie de zombis me chirría un poco más como papel de superviviente, pues hablamos del carismático Negan. Sinceramente, en esta ocasión me hubiera gustado más y me parece que habría encajado mejor como un traje legendario para el asesino Trickster, ya que tanto él como Negan usan un bate.

Si te gustan más las colaboraciones con sagas de juegos, tranquilo, que también se aproximan dos auténticos bombazos, cada uno dentro de un género diferente, pero que van a ser los trajes favoritos de los jugadores para estos personajes. Konami ya tiene su propio capítulo dentro de Dead by Daylight con Silent Hill y vuelve a colaborar nuevamente con su mítica saga de terror, pues gracias a los trajes legendarios podremos convertir a Cheryl Mason en Hinako Shimizu, de Silent Hill f, y al Espíritu en la sensual y letal enfermera. Pero no acaba ahí la colaboración con juegos, pues se vienen cositas de Blizzard por el horizonte con la colaboración con Diablo IV, donde La Artista se convertirá en Lilith, lo que le da un toque especial y siniestro a este personaje que le va a venir muy bien. Además de estas colaboraciones con licencia que transformarán a los personajes, también habrá más colaboraciones, como por ejemplo con la mítica serie Scooby-Doo, donde pudimos ver a Dwight vestido con un disfraz de Scooby.

Un importante lavado de cara general

Otro de los anuncios que nos dejó el décimo aniversario es el rumoreado lavado de cara que va a recibir el juego. Esto va a tardar mucho tiempo y no se prevé que se implemente hasta finales del próximo año, pero han querido dejar una muestra de cómo están cambiándolo todo y la verdad es que pinta espectacular. No solo en los nuevos modelados de personajes, que son mucho mejores y con una mayor expresividad cuando son colgados del gancho, sino que los escenarios también van a recibir un importantísimo lavado de cara visual y jugable, pues se va a añadir un sistema de climatología dinámica. Por ello, podremos tener lluvia durante una partida, con lo que ello conlleva tanto para la visión de los jugadores como para los sonidos que podremos percibir.

Noviembre, nuevo capítulo con licencia

Aunque Jason ya está aquí, lo último que se anunció en el evento es el capítulo de licencia que llegará en noviembre y que trae a otro asesino al plantel de Dead by Daylight. A algunos usuarios les encantará, mientras que otros ya han mostrado su disconformidad, pues, aunque es un payaso, no es el mítico personaje creado por Stephen King. Art el payaso, el mortal asesino de la saga cinematográfica Terrifier, desembarcará en Dead by Daylight a final de año.

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Análisis

Dead by Daylight

"Resumen del décimo aniversario. Aún queda muchísimo tiempo antes del amanecer."

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