Talento a raudales esperando su oportunidad.
Durante los días 10 y 11 de abril tuvo lugar el Mad Games Show, un evento dedicado al “impulso del talento, la inversión y el desarrollo del videojuego en España”. Dichas jornadas fueron impulsadas, a su vez, por AEVI y DEV, logrando reunir a más de dos mil personas.

Un público que pudo visitar más de noventa stands con diversos proyectos. Además de curiosos, hubo multitud de profesionales representando a editoras, inversores e incluso personalidades de la administración pública, como el propio ministro de Cultura, Ernest Urtasun. El evento tuvo lugar en el Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid.
Además de stands donde probar juegos, el evento permitió asistir a diversas charlas profesionales y amenas sobre algunos aspectos de la industria, como las impartidas por David Carrasco, CEO de Vermila Studios. A continuación, hablaremos de los cinco títulos más destacados que pudimos conocer en el evento. Tras esto, haremos una lista del resto de títulos que pudimos ver y/o jugar. ¿Vamos?
Grandes promesas del Mad Games Show
Super Bomba League
No podemos empezar este top cinco del Mad Games Show sin hablar de este título. Nos encontramos ante un juego de voleibol arcade desarrollado por el equipo Sons of a Bit. Super Bomba League es un divertido juego con partidas rápidas, tanto 1 vs. 1 como 2 vs. 2. Este juego solo necesita una pizca de tu tiempo para ganarte por completo. A partir del 16 de abril, el juego tendrá demo, además de cross-platform entre PC, Switch y Switch 2.
Railpunk Mayhem
El equipo de Evil Mango está inmerso en un juego roguelike donde manejaremos un tren en una misión especial. Durante el trayecto, tendremos que luchar contra oleadas de enemigos que buscan destruir el tren. Habrá que construir vagones, dirigir tripulantes, realizar diversas mejoras y reclutar individuos para nuestra tripulación. Aunque desconocemos la fecha de salida del juego, sabemos que estará disponible al menos en PC y que hay planes para que sea cooperativo.
AlcheMice
Es hora de hablar de un juego bien conocido para TodoJuegos. El equipo de Red Mountain, con J. C. Montero a la cabeza, está preparando este juego de estrategia inspirado en la cultura española del siglo XV.
En AlcheMice controlaremos a Tycoh, un aprendiz de alquimista que ha sido maldecido por una bruja. Su misión es encontrar la piedra filosofal. Para conseguirlo, tendremos que librar combates a lo largo de la ciudad de Granada y organizar nuestro mazo en base a cartas y efectos de estado gracias a un sistema de alquimia. Aquellos jugadores que deseen probarlo podrán hacerlo a través de la demo en Steam. Recientemente, AlcheMice, junto a otros juegos presentes en el Mad Games Show, ha sido premiado en la GDC (Game Developers Conference) de San Francisco.
Archangel: Demon Rush
Nos encontramos ante un roguelike de acción y defensa de torres creado por Don’t Know Studio, donde tomamos el papel del Arcángel. Debido a esto, tendremos que eliminar hordas demoníacas mientras defendemos diversas posiciones. En Archangel: Demon Rush podremos desplegar torretas, elegir mejoras y empuñar diversas armas, tanto a distancia como cuerpo a cuerpo.
The Heart of Anathema
Es el turno de este juego que mezcla RTS y tower defense, desarrollado por Box Collider Game Studio. En cada partida tendremos que levantar ciudades, colocar torretas y tropas, todo ello de forma planificada y cuidadosa. Hay distintos tipos de enemigos, con sus propios métodos de ataque, cuya derrota proporcionará cartas de mejora.
Cada victoria nos acercará más al corazón del bosque maldito de Anathema. El enemigo no solo vendrá del bosque, puede que incluso se encuentre entre aquellos que quieren recrear el mundo a su imagen y semejanza.
Esto no se ha acabado
Como hemos dicho anteriormente, estos no fueron los únicos juegos destacados; hubo bastantes más, algunos conocidos, comentados y analizados en TodoJuegos. El no haberlos introducido en este top cinco no implica que esos proyectos sean un fracaso o que no valgan la pena, muy al contrario. Simplemente, hay proyectos más destacables que otros.

Asimismo, hubo diversos proyectos universitarios gracias a centros públicos como la Universidad Rey Juan Carlos, la Universidad Complutense y la Universidad Europea. Incluso algunos centros especializados como UDIT o ESAT, entre otros proyectos estudiantiles. Pasemos a hacer una breve lista del resto de juegos que pudimos probar y ver.
Busca tu próxima experiencia en el talento del MGS
Hasta aquí la lista de aquellos juegos o proyectos que pudimos disfrutar en el Mad Games Show. Es posible que falten algunos debido a que durante esos dos días no pudimos probarlos todos ni hablar con todos los devs. Aun así, a modo de conclusión, debemos afirmar que la organización del evento, gracias a gente de AEVI, DEV o IndieDevDay, fue magnífica, mejor incluso que la edición de 2024.
Un lugar elegido de forma brillante, con buenos accesos y espacio tanto para stands como para visitantes. Un trato magnífico hacia todo el mundo por parte de personas como Daniel Santigosa, Laura Shiva o DJ Panchi, entre otros. También podemos afirmar que el talento reunido en aquella parte del Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid fue aún mayor que en la edición pasada.

Un público que pudo visitar más de noventa stands con diversos proyectos. Además de curiosos, hubo multitud de profesionales representando a editoras, inversores e incluso personalidades de la administración pública, como el propio ministro de Cultura, Ernest Urtasun. El evento tuvo lugar en el Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid.
Además de stands donde probar juegos, el evento permitió asistir a diversas charlas profesionales y amenas sobre algunos aspectos de la industria, como las impartidas por David Carrasco, CEO de Vermila Studios. A continuación, hablaremos de los cinco títulos más destacados que pudimos conocer en el evento. Tras esto, haremos una lista del resto de títulos que pudimos ver y/o jugar. ¿Vamos?
Grandes promesas del Mad Games Show
Super Bomba League
No podemos empezar este top cinco del Mad Games Show sin hablar de este título. Nos encontramos ante un juego de voleibol arcade desarrollado por el equipo Sons of a Bit. Super Bomba League es un divertido juego con partidas rápidas, tanto 1 vs. 1 como 2 vs. 2. Este juego solo necesita una pizca de tu tiempo para ganarte por completo. A partir del 16 de abril, el juego tendrá demo, además de cross-platform entre PC, Switch y Switch 2.

El equipo de Evil Mango está inmerso en un juego roguelike donde manejaremos un tren en una misión especial. Durante el trayecto, tendremos que luchar contra oleadas de enemigos que buscan destruir el tren. Habrá que construir vagones, dirigir tripulantes, realizar diversas mejoras y reclutar individuos para nuestra tripulación. Aunque desconocemos la fecha de salida del juego, sabemos que estará disponible al menos en PC y que hay planes para que sea cooperativo.
AlcheMice
Es hora de hablar de un juego bien conocido para TodoJuegos. El equipo de Red Mountain, con J. C. Montero a la cabeza, está preparando este juego de estrategia inspirado en la cultura española del siglo XV.
En AlcheMice controlaremos a Tycoh, un aprendiz de alquimista que ha sido maldecido por una bruja. Su misión es encontrar la piedra filosofal. Para conseguirlo, tendremos que librar combates a lo largo de la ciudad de Granada y organizar nuestro mazo en base a cartas y efectos de estado gracias a un sistema de alquimia. Aquellos jugadores que deseen probarlo podrán hacerlo a través de la demo en Steam. Recientemente, AlcheMice, junto a otros juegos presentes en el Mad Games Show, ha sido premiado en la GDC (Game Developers Conference) de San Francisco.
Archangel: Demon Rush
Nos encontramos ante un roguelike de acción y defensa de torres creado por Don’t Know Studio, donde tomamos el papel del Arcángel. Debido a esto, tendremos que eliminar hordas demoníacas mientras defendemos diversas posiciones. En Archangel: Demon Rush podremos desplegar torretas, elegir mejoras y empuñar diversas armas, tanto a distancia como cuerpo a cuerpo.

Es el turno de este juego que mezcla RTS y tower defense, desarrollado por Box Collider Game Studio. En cada partida tendremos que levantar ciudades, colocar torretas y tropas, todo ello de forma planificada y cuidadosa. Hay distintos tipos de enemigos, con sus propios métodos de ataque, cuya derrota proporcionará cartas de mejora.
Cada victoria nos acercará más al corazón del bosque maldito de Anathema. El enemigo no solo vendrá del bosque, puede que incluso se encuentre entre aquellos que quieren recrear el mundo a su imagen y semejanza.
Esto no se ha acabado
Como hemos dicho anteriormente, estos no fueron los únicos juegos destacados; hubo bastantes más, algunos conocidos, comentados y analizados en TodoJuegos. El no haberlos introducido en este top cinco no implica que esos proyectos sean un fracaso o que no valgan la pena, muy al contrario. Simplemente, hay proyectos más destacables que otros.

Asimismo, hubo diversos proyectos universitarios gracias a centros públicos como la Universidad Rey Juan Carlos, la Universidad Complutense y la Universidad Europea. Incluso algunos centros especializados como UDIT o ESAT, entre otros proyectos estudiantiles. Pasemos a hacer una breve lista del resto de juegos que pudimos probar y ver.
Busca tu próxima experiencia en el talento del MGS
- DOBA - Dogs Battle Arena: Artax Games
- Poo Pig: Deep Trap Studio
- Echoes Of Night: The Exodus of the Stars: Colors Room
- Detective Firefly: AMETZ STUDIO
- Tonalli: AMETZ STUDIO
- The Solace of Flowers: Ceiling Games
- Song of the Peacock: Gentle Gravity Studio, con la participación de la compositora Laia Serra
- Hole Is Mine: Incrementalist
- Wah!topia: Kobalto Games
- Requiescat: The Dreadful: Troglobytes Games y Kibou Entertainment
- Marupoyo the Round Chick Adventures
- Speed Rivals: Babel Games
- Weefager: Monodo
- Underpacked!: Drunken Duck Co
- Bion Clash: Bionic Ape Game Studios
- Hell Hold’em: The Twisted House
- Sereno: Midnight Loop
- Blindless: Universidad Europea
- Imago Season: Lunar Linch
- Wasted Chef: Locked In Entertainment
- Oniria: Frog Team
- Heart Weaver
- The Sky Project: Land of Norris: Enthariel Games
- Greedy: Blame The Game
- Crisol: Theater of Idols: Vermila Studios (analizado en TodoJuegos)
- Anima: Song from the Abyss: Anima Project, Anima Publishing
- Dinopunk: The Dude Games, Meridiem Games
- FUR Squadron Phoenix: Raptor Claw
- SKULD: Super Monkey Studio, Develup Games
- Death By Mistake: Misstep Studio
- Operation Highjump: The Fall of Berlin: Mansion Games, Jandusoft
- Ashborn Empires: Bloom Umbrella
- Gods TV: Melbot Studios
- Bisto: Fancy Cat Games
- Parasitic Business: Rat’s Paradox
- Dorothy Job: Bola 13 Studios
- The Zibbo Show: Tessera Studios
- Locomochi: Little Lantern Games
- Myth of Valderit: Loom Studios
Hasta aquí la lista de aquellos juegos o proyectos que pudimos disfrutar en el Mad Games Show. Es posible que falten algunos debido a que durante esos dos días no pudimos probarlos todos ni hablar con todos los devs. Aun así, a modo de conclusión, debemos afirmar que la organización del evento, gracias a gente de AEVI, DEV o IndieDevDay, fue magnífica, mejor incluso que la edición de 2024.
