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Por KaTXi, publicado el 26-07-2005 a las 16:40

Los principales editores japoneses con Xbox 360

En el transcurso de la Conferencia de Xbox 2005, celebrada el 25 de julio en Tokio, 50 de los principales editores de juegos de Jap贸n han anunciado su compromiso con el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360.

Los juegos anunciados hoy ante una sala repleta hasta la bandera abarcan toda una variedad de g茅neros e incluyen t铆tulos que en el pasado s贸lo estaban disponibles en otras plataformas.

Estos juegos de pr贸xima generaci贸n, incluidos t铆tulos destacad铆simos como 鈥淩esident Evil鈥 y 鈥淩idge Racer鈥, permitir谩n disfrutar de Xbox 360, con experiencias siempre conectadas, siempre personalizadas y siempre optimizadas para televisores de alta definici贸n, aunque tambi茅n espectaculares en los televisores de definici贸n est谩ndar. Con la combinaci贸n del hardware m谩s avanzado, el software m谩s innovador y los servicios m谩s completos, estos desarrolladores, cuyo arte en materia de videojuegos es de sobra conocido en el mundo entero, llevar谩n sus creaciones a la primera consola de tercera generaci贸n de la industria.

Entre los editores japoneses que han anunciado su respaldo a Xbox 360 se incluyen Capcom Co. Ltd., Konami Corp., Namco Ltd. y Tecmo Ltd., entre otros.

鈥淛ap贸n es uno de los mercados de videojuegos m谩s importantes y un pilar clave en nuestra estrategia global de Xbox 360鈥, ha afirmado Peter Moore, Vicepresidente Corporativo de Marketing y Edici贸n Mundial de Xbox, en Microsoft. 鈥淣uestro profundo compromiso con el mercado japon茅s queda de manifiesto con las incre铆bles alianzas sin precedentes que hemos consolidado con los desarrolladores de videojuegos m谩s admirados y de mayor talento de Jap贸n. Sus nuevos t铆tulos para Xbox 360 mostrar谩n a la comunidad japonesa y al resto del mundo que estamos decididos a definir la pr贸xima generaci贸n de la industria del entretenimiento interactivo.鈥

T铆tulos para Xbox 360 presentados en la Conferencia 2005 de Xbox:

Activision
脴 鈥淐all of Duty 2鈥
脴 鈥淭ony Hawk鈥檚 American Wasteland鈥
脴 鈥淨uake IV鈥
脴 鈥淕un鈥

A R C System Works Co. Ltd.
脴 鈥淰ersus Tactical Action鈥 (t铆tulo provisional)

Artdink Corp.
脴 鈥淎-Train X鈥

Atari Japan Co. Ltd.
脴 鈥淭est Drive Unlimited鈥

Bandai Co. Ltd.
脴 鈥淢obile Suit Gundam鈥 (t铆tulo provisional)

Bandai Co. Ltd.
脴 鈥淪uper Robot Wars鈥 (t铆tulo provisional)

Capcom
脴 鈥淏iohazard 5 (Resident Evil 5)鈥
脴 鈥淒ead Rising鈥

Cavia Inc.
脴 T铆tulo por anunciar

D3 Publisher Inc.
脴 鈥淓-D-FX鈥 (t铆tulo provisional)
脴 鈥淐hambara Beauty X鈥 (t铆tulo provisional)

Eidos KK
脴 T铆tulo por anunciar

Electronic Arts K. K.
脴 鈥淔IFA Soccer 2006鈥
脴 鈥淣BA Live 2006鈥
脴 鈥淣eed for Speed Most Wanted鈥

FromSoftware Inc.
脴 eNCHANT arM

Frontier Groove Inc.
脴 T铆tulo por anunciar

G.Rev Ltd.
脴 T铆tulo por anunciar

Genki Co. Ltd.
脴 鈥淪hutokou Battle鈥 (t铆tulo provisional)

Hamster Corp.
脴 T铆tulo por anunciar

Hudson Soft Co. Ltd.
脴 鈥淔ar East of Eden Ziria 鈥 Tales from Distant Jipang鈥

Idea Factory
脴 T铆tulo por anunciar

Jaleco Ltd.
脴 T铆tulo por anunciar

Kids Station Inc.
脴 T铆tulo por anunciar

KOEI Co. Ltd.
脴 鈥淒ynasty Warriors 5鈥

Konami
脴 鈥淲inning Eleven鈥 (t铆tulo provisional)
脴 鈥淩umble Roses XX鈥 (t铆tulo provisional)
脴 鈥淧royakyu Spirits鈥 (t铆tulo provisional)

Marvelous Interactive Inc.
脴 T铆tulo por anunciar

Microsoft Co. Ltd.
脴 鈥淣INETY-NINE NIGHTS鈥
脴 鈥淓very Party鈥
脴 鈥淧roject Gotham Racing庐 3鈥

Namco
脴 鈥淔rame City Killer鈥
脴 鈥淩idge Racer 6鈥
脴 RPG T铆tulo por anunciar
脴 鈥淟ove Football鈥 (working title)

SEGA Corp.
脴 鈥淐hromehounds鈥 (working title)

SNK Playmore Corp.
脴 鈥淜ing of Fighters Maximum Impact 2鈥 (t铆tulo provisional)

Spike Co. Ltd.
脴 T铆tulo por anunciar

Square Enix Co. Ltd.
脴 鈥淔inal Fantasy XI鈥

Success Corp.
脴 鈥淶ookeeper鈥 (t铆tulo provisional)
脴 鈥淥peration Darkness鈥 (t铆tulo provisional)

TAITO Corp.
脴 鈥淲orld Airforce鈥 (t铆tulo provisional)

Tecmo
脴 鈥淒ead or Alive 4鈥
脴 鈥淒ead or Alive Xtreme 2鈥
脴 鈥淧roject Progressive鈥
脴 鈥淒ead or Alive code: Cronus鈥

THQ Japan
脴 鈥淪aints Row鈥
脴 鈥淭he Outfit鈥

Tomy
脴 鈥淶oids鈥 (t铆tulo provisional)

Treasure Co. Ltd.
脴 T铆tulo por anunciar

Ubisoft
脴 鈥淕host Recon Advanced Warfighter鈥 (t铆tulo provisional)

Vivendi
脴 T铆tulo por anunciar

Yuke鈥檚 Co. Ltd.
脴 鈥淲restle Kingdom鈥

Los juegos desarrollados por artistas japoneses han recibido una gran acogida en todo el mundo debido a sus exclusivos dise帽os, lo ecl茅ctico de sus personajes, su calidad cinematogr谩fica y su fant谩stica acci贸n. Gracias a las funcionalidades de pr贸xima generaci贸n que aportar谩 Xbox 360, estos mundos y personajes fascinantes har谩n su entrada en la era de la alta definici贸n. Las impresionantes demostraciones de juegos realizadas hoy han revelado, con resultados pasmosos, qu茅 ocurre cuando los excepcionales visionarios de Jap贸n desarrollan productos para el sistema de pr贸xima generaci贸n m谩s potente del mercado.

鈥淟a nueva generaci贸n ha llegado y Microsoft est谩 lista para cumplir鈥, ha afirmado Shigeru Yokoyama, presidente de la divisi贸n de contenidos y tecnolog铆a de Namco. 鈥淐on la mezcla de potente hardware, software y servicios, Xbox 360 nos permite crear experiencias de juego m谩s satisfactorias, m谩s realistas y m谩s interactivas que nunca. Las posibilidades de algunas de nuestras franquicias y juegos m谩s emocionantes, como 鈥楻idge Racer鈥 y 鈥楩rame City Killer鈥, son ilimitadas en Xbox 360.鈥

鈥淏andai est谩 desarrollando tres juegos exclusivos para Xbox 360, entre ellos 鈥楳obile Suit Gundam鈥, un juego completamente preparado para jugar en red que utiliza la infraestructura de Xbox Live庐. Con la combinaci贸n de calidad de alta definici贸n y Xbox Live, los jugadores podr谩n vivir un mundo de Gundam completamente nuevo鈥, ha afirmado Shin Unozawa, presidente de la divisi贸n de videojuegos de Bandai Co. Ltd.

鈥淐on Xbox 360 estamos trabajando con la tecnolog铆a de videojuegos m谩s avanzada del mundo para crear lo m谩s en experiencias de juego鈥, ha expresado Isamu Fukada, director de Tecmo. 鈥淟a plataforma de nueva generaci贸n de Microsoft muestra un compromiso s贸lido en el suministro de grandes juegos al mercado nip贸n.鈥

鈥淢icrosoft ha reunido a un elenco impresionante de desarrolladores japoneses y parece resuelta a producir juegos atractivos para este mercado鈥, ha expresado Michihiro Ishizuka, presidente de Konami. 鈥淓stamos emocionados con las posibilidades que brindan el potente hardware y los servicios de Xbox 360, y esperamos crear nuevos mundos din谩micos para que los exploren los jugadores.鈥

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