Bandai Namco anuncia el cierre de Reflector Entertainment
La decisión supone el final de un estudio que apostó por un ambicioso universo de ciencia ficción que no cumplió las expectativas.
Publicado el 25-06-2013 a las 22:46
Autor: ASTURmatr
A Hat in Time es un juego creado por y para los fans de las clásicas aventuras de Nintendo 64 como Banjo-Kazooie que se centraban en la recolección de objetos. Hoy, tres días antes de que finalizase el plazo para conseguir el dinero necesario para terminar el juego, se ha alcanzado la cifra de 200.000 dólares.
La cantidad inicial se consiguió a los pocos días de comenzar, pero ha habido diferentes metas que se han superado, siendo la final la inclusión de un nivel espacial. Gracias a estas donaciones, para la versión de PC, el juego cuenta con voces dobladas, personajes más detallados y música de Grant Kirkhope, músico mítico que creó la BSO de Banjo-Kazooie.
Otra de las metas del equipo, fans de las aventuras clásicas, es llevar el juego a Wii U. Es una de las peticiones más demandadas y uno de los deseos de sus creadores, pero necesitan licencias para el Unreal Engine (500.000 dólares) y kits de desarrollo de la consola. se encuentran en proceso de encontrar un editor que les proporcione todo lo necesario.
En los dos días restantes, cada 15.000 dólares adicionales conseguidos servirán para que Grant Kirkhope cree una nueva melodía para el juego.

La decisión supone el final de un estudio que apostó por un ambicioso universo de ciencia ficción que no cumplió las expectativas.
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