Por otra parte, el diseño de los escenarios, hasta el momento, es más que notable. Si bien los primeros niveles nos han parecido bastante sencillos, el segundo mundo es mucho más elaborado y ofrece un mayor reto al jugador con escenarios laberínticos. No deja de ser también destacable el hecho de que en cada nivel hallamos un elemento nuevo y diferenciador. Gráficamente también nos ha llamado poderosamente la atención el buen nivel que alcanza todo, con un toque realista tanto en los elementos de papel como el cartón con el que están creados los escenarios. Además, tal y como se preveía, Paper Mario Sticker Star ofrece el mejor 3D que podemos encontrar ahora mismo en Nintendo 3DS.

Por
último, la duración del juego se prevé bastante larga. Además de se puede observar cierto nivel de backtracking en los niveles, también cuentan
con pequeñas (y alguna que otra mastodóntica) misiones secundarias que
alargarán la vida del juego. A ello hay que sumarle un ligero componente
de exploración puesto que muchos niveles del juego cuentan con
elementos ocultos que permiten acceder a algún tipo de mejoras o
pegatinas más potentes.
No es fácil alcanzar la perfección en una
saga y atreverse a remodelarla por completo manteniendo sólo un puñado
de características sin tocar. Pero, si todo sigue así, parece que
Intelligent Systems ha conseguido encontrar un nuevo camino para el
siempre esperado Paper Mario.