Coloratura convierte el sonido en su forma de jugar
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El solodev de Critical Damage Studio mostró un tráiler de su nuevo proyecto: Tactics Wanderer. Un SRPG influido por juegos como Fire Emblem o Final Fantasy Tactics. De momento no tenemos fecha aproximada ni el total de plataformas para las que estará disponible, salvo Steam. No obstante, hay elementos que sí hemos podido ver y que vamos a comentar a continuación.
Tactics Wanderer nos lleva al continente de Athelon, dividido en 7 Reinos. Tras mucho tiempo de conflictos armados, el continente vive un período de paz. No obstante, la tranquilidad se rompe tras la aparición de un misterioso individuo, Armond. Este personaje, rechazando la diplomacia y la razón, somete al continente a un asedio gracias a su ejército, formado por soldados de élite. En este contexto aparecerán siete héroes de los 7 Reinos para acabar con este nuevo conflicto y descubrir la verdad tras Armond.
Athelon depende de ti
Tactics Wanderer nos plantea una jugabilidad basada en batallas por turnos, con una personalización profunda de hasta siete personajes disponibles y una narrativa apasionante. El juego se dividirá en 24 capítulos. Cada uno de nuestros héroes cuenta con su propio árbol de habilidades.
Una vez que nuestros personajes consigan experiencia y niveles, se nos pedirá escoger una entre dos clases disponibles en varias ocasiones. Esto nos permitirá conocer más de 40 clases en total, con sus infinitas posibilidades.
Para conseguir la mayor eficacia en combate, tendremos que equipar anillos de habilidades de forma que logremos una sinergia con las habilidades activas y pasivas de los personajes y clases. Si realmente hemos jugado a Fire Emblem, conoceremos la mecánica de la durabilidad. En este juego también está presente, pero de forma distinta. Las armas “estándar” pueden usarse sin temor a su rotura, pero aquellas de mayor poder y con mejores estadísticas sí poseen una durabilidad limitada.
Asimismo, el juego ofrece dos modos, uno sin muerte permanente, por lo que la presión es algo menor a la hora de tomar decisiones estratégicas. Aunque también podemos optar por el modo difícil con la regla “sin bajas”, donde cualquier personaje que muera nos lleva a la derrota. Esto es solo una parte de lo que promete Tactics Wanderer.