Heroes Never Die mezcla estrategia y supervivencia en tiempo real
La propuesta combinará gestión de ciudad, héroes únicos y combates contra grandes oleadas de enemigos.
Publicado el 03-04-2013 a las 23:24
Autor: fari
El año pasado Disney se hacía con Lucasfilms, así como con varias de sus divisiones, entre ellas la división que se ocupaba de los videojuegos, LucasArts. La longeva compañía llega a su final después de que Disney "evaluara" la situación de la misma y decidiera ponerle fin.
"Tras evaluar nuestra posición en el mercado de los juegos, hemos decidido transformar LucasArts del desarrollo interno a un modelo de licencias, minimizando así los riesgos de la compañía mientras alcanzamos un mayor abanico de calidad en los juegos de Star Wars".
Los proyectos que estaban en marcha por parte de LucasArts, como Star Wars 1313 han sido cancelados. No sabemos si en un futuro retomará el proyecto algún estudio de Disney, aunque es poco probable.
Así pues, nos despedimos de la veterana editora que nos ha regalado títulos como The Secret of Monkey Island, Maniac Mansion, Grim Fandango, Indiana Jones y la última Cruzada o los juegos basados en el universo creados por George Lucas como Star Wars Caballeros de la Antigua República, Rebel Strike y un gran número de ellos.
La propuesta combinará gestión de ciudad, héroes únicos y combates contra grandes oleadas de enemigos.
Construir hogares y transformar islas en naves voladoras formará parte de su particular propuesta.
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